【你吐槽我回应】剧情惊悚加大?特殊支线卡得魔力转圈圈?研发来解答~

修改于2020/05/19672 浏览综合
自从iOS端上线之后,收到了很多小伙伴的反馈。
一句记之曰:彩虹屁与吐槽齐飞。
作为耿直的研发,彩虹屁就不说了,还是根据大家对游戏的吐槽做出回应吧。
[嗒啦啦2_突然出现]
就目前发布的前四章来看,游戏仍然还存在不少的问题。
吐槽一:在选择到一些比较特殊的支线,会发生卡点循环。
【研发回应】
我们在剧本编写的时候,为了让支线的选择更加有自由度,用了很多套选项的剧情玩法,夹杂着人物属性判定支线,正是因为这样出现神奇的bug。
TapTap
针对小伙伴的反馈,我们配合技术把所有的支线判定点都再次做检查,尽快解决问题。——————————
吐槽二:游戏剧情惊悚度欠奉?
还有部分追求刺激的玩家表示,说某些剧情,设计的不够惊悚,没有“内味”。
【研发回应】:
关于剧情惊悚度的问题,前面的诸如雾怨灵之类的超自然现场,到故事后面都可以用某些方法,或现实知识解释清楚,大家需要留心玩下去就知道。
TapTap
说实话,如果游戏片面追求太过惊悚的话,虽然满足部分小伙伴的欲望……
但对于更多的小伙伴来说,有可能心脏承受不住
如果剧情内容制作得太惊悚,也有可能审核不通过。
担心没法准时上架与大家见面,还请见谅。
TapTap
【后记】
感谢大家针对目前章节给到的反馈和意见,每一条回复我们都会看,并且针对上面提到的一些问题尽快解决。
接下来,我们会重点放在游戏新版本的测试上,并且认真听取大家的反馈,把游戏做得更好。下一次更新,会把前四章的BUG(手动狗头)和第五章奉上,敬请期待!
15
8