2020/05/1459 浏览反馈
因为金币卡关就很奇妙,玩了十关有以下建议:
1 明确游戏核心玩法,是收集还是经营还是扫雷(?),感觉目前的状态是哪边都想要但是哪边都做得不好,收集么会被博物馆坑位卡关,为什么不能先收集等坑位够了再展览?经营吧放置的时候金币获取量小的吓人,离线还没收益,感觉是bug,第二个展馆完全吃不到宣传带来的客流,而且除了开坑位和装修之外经营部分也没有其他可以玩的,机器人收集金币效率低下,升级机器人要的金币太多,没有任何意义。
2 画面质量提升,文物主题本身选的很好 但是这个画风看起来非常劣质,感受不到文物的美。你哪怕在详情页放个照片呢,都能提升观感,既然做了文物题材那就把科普的部分也做好,显得有诚意一点。
3 主题分区,一般博物馆都是按照朝代分馆的,这样不同朝代之间器物的演变过程也会更为直观,看关卡地图后续关卡很多的,不知道制作组怎么设计的。
最后我想问一下,游戏的盈利点到底是什么,到底是广告还是充值,还是计划关卡买断?
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