5.21体验服更新,7名英雄被调整,哪吒和成吉思汗终于要加强了!

精华2019/05/222200 浏览大神攻略
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昨晚,体验服进行了一次版本更新,调整了7名英雄,包括大家所熟悉的橘右京,百里玄策和沈梦溪都在改动的队列当中。
虽然体验服的调整未必能代表正式服最终的上线情况,但绝对是官方未来所改动的方向,具备参考价值,我们了解多一点也能提前适应新版本的变动。
话不多说,这就给大家分析一下昨晚体验服的调整内容。
①哪吒
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【看法】哪吒这名被遗忘了好几个版本的战士英雄终于要加强了,相信很多老玩家都非常激动。
此次对哪吒的调整主要在操作手感上,优化了一二技能的施法硬直动作,让哪吒在使用技能的时候更加流畅。
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特别是一技能,相信玩过哪吒的玩家都知道,是有一种便秘的感觉的,施法过后极其容易飘走,就像被嘲讽无法操作一样,起码要硬直0.25秒,让玩家无法第一时间接上伤害。
而此次优化之后,这个硬直动作会完全取消掉,用起来非常舒服,二技能也同理,施法过后不会出现卡顿的感觉,非常轻盈。
如此一来,玩家就能更直接的打出伤害,让自己的输出最大化了,算是一次中幅度的加强,手感的优化也能让哪吒的可玩性直接上升。
不过,考虑到目前边路的环境比较追求续航能力,像盘古,橘右京,狂铁,孙策和李信这些,个个都能打能抗能回复。
而像哪吒这样续航比较弱的英雄,容易线上吃亏,只要被人限制在线上,一切手感优化都是白搭。
因此,哪吒估计还是不能成为版本强势的边路英雄,可能还需要加强续航能力才行。
②成吉思汗
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【看法】狼狗终于加强了,而且这次的调整总算是加强到点上了。
之前我就说过,狼狗目前版本面临最大的问题有两点。
一就是前期伤害过低,导致无法进入野区刷野,走线上又要被各种欺负,非常尴尬,二就是蓝耗非常严重,没有蓝就是个瓜皮,跟远程兵差不多。
而此次的调整正是针对狼狗的这两个缺点,先是提升了他对野怪的50%额外伤害,虽然需要位于草丛里才能触发,但野区又怎么会愁没有草丛呢。
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(我在体验服试了一下,狼狗能在1分30秒以内打完五个野怪点,而且血量也相对比较健康)
除此之外,对于一技能的蓝耗也有所降低,这也让狼狗可以更频繁的使用一技能来探测视野,不仅提升了自己的生存环境,还能让狼狗对敌人进行全图侦查,战略意义也明显提升不少。
总体来说,成吉思汗再次回归野区的问题应该不大了,至于处于哪个梯队,还有待考察,但肯定会比以前更加舒服,毕竟在赛季初狼狗也加强了追击能力和刷野效率。
我也会一直在体验服测试,有新报告的话,会立即告知各位。
③百里玄策
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【看法】此次对百里玄策的调整主要是针对他的大招狂暴模式,减少了25%攻速加成的同时,作为补偿也提升了他的大招爆发伤害,让百里玄策的AOE输出更高一些。
简单来说,就是降低百里玄策的后期普攻伤害,让玩家更需要注重玄策的节奏,不能像旧版本那样,刷到中期才出山了。
另外,还加强了玄策的前期带节奏能力,让玄策的刺客属性更加浓厚一些,不像以前那样,太过依赖普攻输出了,跟射手没两样。
如果这样的改动更新到正式服的话,可能百穿流的玄策会崛起了。
④橘右京
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【看法】橘右京的调整是意料之中的事情,毕竟他在高分段里的表现实在是太抢眼了,可边可野,还不需要吃太多资源,称其为“版本之子”都不为过。
此次对橘右京的调整,主要是降低他一技能的伤害,大概下调50~130点左右,不过考虑到一技能有两段伤害,所以这个削减数值还需要成倍的增加。
这样一来,肯定会影响到橘右京的线上消耗能力和刷野效率。
特别是线上压制力,毕竟很多橘右京上来就会学一技能蹲草,等第一波兵线过来后,就直接一技能跳出来消耗敌人,进行低成本的血量压制,现在前期减少100多点的伤害量,让橘右京也很难实现像以前那样恐怖的压制力了。
不过我觉得橘右京还是能玩的,只不过对线射手的时候不能再那么跳了,不然很容易被拉开太大的血量差。
⑤沈梦溪
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【看法】此次对沈梦溪的调整,主要是降低其大招的压制力,让敌人在沈梦溪放大之后,能有较多的反应时间可以做出应对措施,不至于立即被秒掉。
与此同时,还提升了沈梦溪一技能的实用性,让他在正面团战的时候,火力压制更加明显。
简单来说,就是减弱沈梦溪对后排的杀伤力,让他能在一个合理的数值下,对敌方的阵形进行骚扰。
⑥弈星
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【看法】此次对弈星的调整,主要是降低他的强化普攻伤害的同时,提升黑白棋的爆炸伤害,让弈星的清线速度和前期即时伤害都有了一定的提升。
总体来说,算是一次中幅度的加强,让弈星的输出环境更加舒服,特别是前期的清兵速度,对于弈星来说还是很重要的,可以让他更好的发育和支援。
其实我前段时间也在玩弈星,我认为他并不怎么缺伤害,只要你能接上普攻,慢慢的消耗,敌人肯定吃不消,但主动性会有点差,比较吃配合。
所以此次的调整,我是乐意看到的,起码弈星的收割环境会变好一些,不像以前那样,必须接上普攻才能打出可观的伤害。
⑦猪八戒
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【看法】猪八戒生命值的增加会让他的坦度和伤害都有所提升,毕竟猪八戒的技能伤害是跟生命值挂钩的。
不过,考虑到猪八戒的输出环境比较苛刻,所以也不好说加强有多少,具体的情况还是要等测试之后才能决定。
总结
以上就是昨晚体验服的更新内容了。
首先,很可惜,“版本之爹”云中君并没有在此次更新中进行降温,不知道之后会不会调整。
其次,我觉得昨晚体验服调整的主要目的,就是降低一些压榨射手输出环境的英雄的强度,让射手的生存和发育空间变得更好一些。
也即是说,下个版本的边射环境可能还要改善。
当然,最终会不会这样改动还是未知数,毕竟这只是体验服的调整,具体的还要看正式服的上线情况。
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