《请问你为啥这么厉害》公测及开发者的话

精华修改于2023/05/293560 浏览综合
TapTap
感谢尊敬的各位热心玩家,期待已久!! O(∩_∩)O~ 本游戏预计11.9号ios抢先公测,新老玩家敬请期待~~~~安卓版本为11.24日公测。
米喏斯游戏(MinosGame)是一家很小、很小的游戏研发公司,最初仅由6个人组成。2015年底,因为一份《你为何这么叼》的PPT游戏策划案,最终被“游戏创客营”评选为当年“最独特创意”的项目冠军,从全国400多份手游投稿项目中脱颖而出,获得种子轮投资才成立。O(∩_∩)O~
但团队从创办第一天起,就由于极度缺乏研发资金而举步维艰,多数时候甚至连电脑设备都买不起。555555~(┯_┯)
正式开始研发的2016年4月,发展到10多人以后,到如今公测上线的日子,这一年半的艰苦,导致陆续有5位新进员工都大多由于资金困难而流失了。开发进度受影响的情况可想而知。
我们曾失去过办公场地,被赶出来。由于游戏行业投资寒流,研发中期就得不到资金援助了,研发拥有的游戏著作权IP《你为何这么叼》是网络用语及同名表情包,也因审批的不可抗力被迫改名为《请问你为啥这么厉害》~
最后靠那仅剩的一点对梦想的坚持……才把游戏熬出来。(๑ó﹏ò๑)
先万分感谢一下TapTap提供了最好的平台,也感谢测试期间玩家的关心、喜爱。Orz…
还记得在TapTap第一轮内测的时候——团队依旧没有请得起专业的游戏Bug测试人员,也没有任何一台测试手机!服务器号称是最便宜的“土豆服务器”,记得每天由于服务器不稳定,玩家一天要重启、掉线几十次,无数的玩家依旧不离不弃,次留超40%!
第二轮测试同样也是不停的服务器掉线的情况下,7天的平均次留为57%~ 愣是靠着上万的玩家反映给我们的BUG帖和优秀建议,研发才一点点修复了所有bug,优化的建议留言数百条我们都逐一讨论和采纳。虽然那时候游戏这么早期,毛病这么多,但看到那么多5星评价的玩家真是让研发十分暖心….. \(//∇//)\
今天给很多从刚开始就关注我们游戏的老铁们道个歉:真是久等了!(σ′▽‵)′▽‵)σ
团队的初心就是想做逗比一点的游戏的,这点小制作也注定成不了什么大作……T_T
开发完成度,离我们原先的预期也顶多只有一半,大家就当它只是一个恶搞级别的小游戏,希望多给1分同情分吧、公测反响良好的话,我们还会继续再把更多好玩的场景、彩蛋、系统补充更新上来。
另外关于付费方面,本研发一开始就并不想赚钱,这个游戏的内容均一致被外界发行划分到不赚钱的游戏里去……只是迫于研发能吃上一口饭而已的目的,调整设计了一些付费内容,请理解我们实属无奈。
如果有给我们更好的建议、批评意见欢迎继续吐槽、、、、、ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
我们自知现阶段的不足,期望继续修正进步,直至用户满意。
最后,特别欢迎二次元、脑洞大、逗比的玩家........来愉快的玩耍吧~~O(∩_∩)O~
另外本游戏团队非常小只,估计难以过冬,如果有资本大佬愿意收购,请拿起电话快速联系我们........
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