个人对几个英雄的看法和建议(并不知道反馈在这里会有用吗)
参加二测这段时间,玩的很嗨。。。天天和Dalao开车,沉迷刷级。每个英雄都或多或少玩了一下。个人第一个感觉游戏里英雄的平衡性很不错,基本上每个英雄在合适的阵容下都能在游戏中起到很好的作用。但是个人感觉一些英雄的部分设计还能改动。。。_(:з∠)_,所以就想出来说一下…………如果觉得我在瞎扯请无视。
首先是对于魔女英佩莉玆,作为一个女性英雄,颜值高身材好腿玩年而且好强!在游戏里开团能力非常强,能打能扛简直完美(*/∇\*),但是一技能黑凤落影技能范围偏小,这样专精“转移”显得有点鸡肋。在追逐战里,这个技能有释放动作而且位移距离又短,作用很小。个人觉得可以改小技能作用范围,略微增大施法范围。
还有狩猎队长拉比,强烈希望大招改做能够在移动过程中施放,或者增加一个有类似效果的专精。
个人还感觉铁狼巴莱在游戏里有点弱。。。主要是作为战士他在前期对线感觉换血能力蛮强,在野区刷野速度也不慢,但是没有固定位移的他,很难独自的快速杀死对手。个人觉得需要加强他二技能野性狂暴,再开启技能时大幅增加他的移动速度,或者在大招状态下的移速,让他在追击过程更加粘人。感觉这样也才符合他狼人形象啊。
还想说一下真羽的二技能斩月。这个技能在真羽非变身状态下好像设计成无法穿墙。在野区和对着己方建筑时都无法穿过。但是有个问题(也许是bug?),在闪敌方建筑时能穿过去,特别是在正对敌方水晶时,即使你离对面水晶差不多是二技能位移距离那么远,你闪过去绝壁会被送进对面泉水。。。这非常的难受啊→_→,个人是被这样杀死几次啊。
二测只剩一天多时间,尽管这段时间里我在游戏里碰到不少坑货d(ŐдŐ๑),遇到一堆bug。但是也玩的很开心,也遇到一群一起游戏的好友,抱了很多大腿_(:з」∠)_…………虽然光影还不是一个完善的游戏,但是我真的觉得很期待。期待早日公测,希望未来她能做的更好。