给官方点建议

2019/10/111124 浏览综合
看了下这几个月你们游戏的收入,我觉得就按你们现在出这活动的水平,想再创啥新高应该是不可能的了,顶多一路飘绿,等到哪天顶不住了就拍拍屁股走人了。
说实话我也没指望你们对玩家能有多深的感情,甚至我觉得你们出X是不是就是为了给下个游戏存点资金去坑榜头那几位兄弟的钱。
但是毕竟我喜欢的是这款游戏又不是你们这群人,为了能让我喜欢的游戏活下去,也为了你们自己能多赚点钱,我个人感觉下面的建议你们还是要多少听一下吧
具体步骤我就不细说反正你们也不可能完全听我的做,给你们个思路就好了
1.加快角色培养的速度,队伍成型快点,让玩家能尽快体验到角色的强度,尽快投入pvp的使用。毕竟你游戏大方向就是鼓励玩家pvp,你得让玩家有动力有角色去玩pvp才对啊。
2.能不能不要在升星上设太多的坎啊,你一个月给够一个角色升五星的材料,哪怕你角色出多一点,抽到概率调低点我觉得都能接受。
你游戏也运营一年了,大招三星也给了还看不出来玩家真的要的不是那个大招而是五星吗?
给玩家个目标让他们去完成,让他们有动力去完成,培养五星角色是一个很好出发点,也很管用。
总结:其实你游戏其他也都还行,中规中矩,一款当今的手游差不多也就这样了,但是你就是有些事情理解不透。
节奏慢永远是你游的一个致命的缺点,没改版前是这样改版后还是这样。不要拿小号刷好评,刷踩骗自己了,游戏好你自然有人给推销,做的差现在的玩家留不住,还指望着好评改回来就能够有人玩呢?到时候玩家照样给你踩回去,该是啥水平的游戏你就是啥水平的游戏,不要骗自己了策划,真的不要骗自己了。
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