浅谈身法,轻功(大水蛇出来挨打)

2019/11/251632 浏览攻略
大水蛇图镇楼
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之前看到这个帖子就一直有想法,今天又想起来了就来唠唠,谈到数字一直是我们这些老咸鱼比较感兴趣的话题
废话不说直接上干货
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命中不谈只说闪避。
我的闪避113,算上全身法直接加八十(其实没有那么多,我的经脉也加身法,不过姑且就这么算)。那么闪避193,我的装备没有洗全闪避但多少有一点(不过都有身法+2),那么闪避凑整200.。在我的人物模板下,无加成闪避经不科学计算大约200.
三花的闪避加成为1.2.。。。用大水蛇的算法,五百飞蝶加成过后的战斗闪避为
200+5X12=260.。。硬要算上经脉加成也凑个整280闪避。
(我这个加成算的不少了吧,哪里都是加没有减的,只加成5X12的战斗闪避是应为之前200那里的闪避已经经过经脉加成)
由此可得,我的模板下,500飞碟步的战斗闪避大约为280
反过来咱们算命中,一点也不多加,就干干的216+20X4=296(神行的命中加成2,在轻功里不算高,要知道疾风步的命中高达2.5,也就只算400神行)
由此简单的小学算术算出来,哪怕的400神行的命中都比五百三花的闪避同模板下要高出不少
为啥身法留和非身法流打架实战中的闪避如此的高,不说80% 90%那些虚的,不吹不黑50%打底
可能又有看官会说,现在哪里来的那么多五百三花四百神行。
那么再反过来说,四百三花的身法流和三百身法的非身法流总归不少了吧。。。。这些人打架的素材也不少
为什么身法的输赢总归是居高不下。。
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当然也有大水蛇帖子里的身法招数闪避加成,招数等级越高,闪避加成越高,。也没说加成是多少这里也无法用平铺直白的数据来进行比对,不过就光从上面的数据来看,怕是加成个50%闪避都不算多,才有如此惊人的闪避概率
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那么问题又来了,众所周知武学套路也有各种招数等级,如果招数等级越高命中也越高,那么也对不起各种实战中的无脑闪避概率。
所以大概率是招术等级越高只是单纯的伤害越高,并无命中加成,那么武学套路等级的意义又何在,真的差那一百几十点伤害吗。而且各种武学套路上的命中,比如xx剑法命中3,xx拳法命中4乍一看各种唬人,实战上也几乎毫无差别,这个武学套路的命中意义何在也是各种不明
而且现在的大佬普遍都有的一样思路,首轮一轮身不身法看自己喜好,喜欢强力就身法喜欢发育就根骨悟性,但最后一轮身法
为什么会给人一种身法就是厉害的感觉,实战上也看得出来,哪怕不说闪避,命中高也就足够了
也不说身法,就说武学套路,综合各大服务器的大佬们统计,拳法占比不吹不黑80%以上,甚至更高
从身法说到拳法,综合起来也就想说明一件事,百花齐放他真的放了吗,花里胡哨的福地真元又有几个人真的在用。某个四十万真元大佬还在用金蛇掌,到底是金蛇掌强还是福地真元弱
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都是希望游戏越来越好的,上面大水蛇说了数据那我就用数据排,结果就是按数据排,怎么排也怎么不合理。。。
蜜汁闪避希望以后大水蛇能言之有物吧
以上。
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