【最后的官方贴】停服前福利

2020/01/047470 浏览综合
亲爱的冒险家们:
思绪万千,不知从何说起。
还是先说一下福利吧,目前游戏内已经关闭了注册与充值,在最后停服前,我们会开展一些登录活动,冒险家们可以获得海量的钻石。(这部分钻石可不能进行退款哦)
【活动时间】1月10日-3月1日
【活动内容】每日登陆游戏,即可领取100钻石和100贝壳
《光影对决》不是一款成功的游戏,这一点,研发团队从开服上线第一天就明白了,不,也许第五次测试后,发现已经拉不回超低的付费数据时,就已经清楚了吧。什么手游会做五次测试?还没出生就已死亡的游戏。
上线后,为了解决问题,让团队存活下来,整个2018年,研发团队每个版本都在做尝试,以玩家的视角来看,几乎就是每个版本都在挑战玩家的底线——加抽卡,加限定英雄和皮肤,搞星级,诸如此类,都没有收获成功。《光影对决》的团队在上线第一周就有人离职,之后更是从很多人的团队,渐渐的变成30人,变成10人,变成2人,变成1人。
国内活不下去,国外呢?在自救的2018年,我们尝试过在日本发行,在泰国发行,但结局都是一样。日本玩家喜欢我们的游戏,但玩家人数太少;泰国玩家喜欢我们的游戏,但付费太少。
我们反思过很多次,时机选择的错误,引擎选择的错误,团队管理的错误。《光影对决》的很多问题,就是“出生前”就存在了,导致无论从玩法,从美术,从动作,似乎都比不上市面上的其他MOBA手游。同时,在版本更新的时候,也因为忽视了冒险家们的诉求,做出了很多失败的版本。
一直到最后,我们都没回收研发费用的十分之一。
最后,我们宣布了自己的失败,团队几乎解散,但考虑到冒险者(玩家)的感受,我们并没有就此宣布停服,而是决定只要还付得起服务器费用,就会一直让《光影对决》存在下去。
但《光影对决》已经没有下一年了,19年9月起已经入不敷出,同时早年一些玩家在游戏内取的违禁名称也成了压垮游戏的最后一根稻草,所以无奈宣布停服。
写这么多,主要是希望冒险家们不要因为《光影对决》的停服,而对后续电魂的其他游戏,以及不是电魂的《X2》产生不好的印象。我们所犯下的错误,不应该由他们承担,同时他们也吸取了我们失败的教训,绝对,不会重蹈我们的负责。
就像《光影对决》最常说的一句话,“这一次,重要的伙伴由我守护”。我们承担起最后的义务,然后向所有曾经爱过,或者听说过我们的冒险者们说句——
再见,没能做好光影,对不起。
最后的回忆,停留在了一年没更新的官网的冬日祭的图片,这是没能传递下去的物语。
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