[推荐]【游戏餐巾纸】论帝王的1000种死法

精华修改于2017/03/29397 浏览综合
简单来说这是一款玩家担当一个国王作出种种决策来维系帝国的游戏,看似玩家集所有荣誉权利于一身,偶尔还能挑选一下你的后宫,十分的美好爽快。
然而实际体验后我发现这并不想你想象中的那么美好。。。
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画面及操作体验——扁平化某约*软件变种?
游戏的主要表现是一张扁平化的人物卡片,每张卡片代表一个人物,这些人物有不同属性分管不同的领域,会不断给出你一些问题让你做相关的决策。
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而操作方法据创作者说灵感来源于某个社交软件,右滑yes,左滑no。简单有趣的操作方式会让你眼前一亮,很是吸引人。但是游戏的长期体验依靠这个小亮点必定是无法支撑的。
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策略才是这个游戏的本质。
游戏机制——对不起,你死了
游戏的具体玩法,是通过你的回答来均衡四方势力。这四方势力为:宗教,人民,军队,财政。你的每个选项都会对一个或者多个势力进行加减影响。
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也许你是一个爱民的明君,你做的一切都是为了人民,人民才是你治国的一切,于是想尽办法让你的人民生活的无比快乐。于是你死了。。。
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(人民太高兴的结局)
也许你是一个征服者,你渴望强大军队力量,于是你死了。。
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(军事太强大的结局)
再也许你是一个理财达人,你尽你所能去获得更多的财富,于是你死了。。
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(你太有钱的结局)
没错,这是一个需要平衡的游戏,你不但需要担心每个势力变为0,还需要防止某个势力达到顶峰,这里没有野心,没有圣人,只有活着。
然后你老死了。。。
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(你活太久的结局)
死法太多就不一一例举了,总之就是,你死了。
是不是看着已经有点惨了?这还不是最惨的。
无限循环——谈条件势力登场
当你死了,你以为就结束了?不不不,当你死了,你会马上即位成为新的国王,某一些游戏的加成效果还会继续持续。你所扮演的所有国王会连成一条长长的时间线。
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直到某个人出现问你是否要结束这场循环,于是你的帝王时代终于结束了。
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趣味小点其乐无穷——决斗与巨龙、地牢和绑架
说了这么多看似这是一个悲剧一样的游戏,但其实游戏还是有很多有趣的亮点,不断吸引你继续玩下去。在我看来这个游戏的乐趣除了平衡四方势力的策略性之外,还有就是好像吃一盒巧克力一样永远无法知道下一秒那张牌会给你带来什么样有趣的问题。(我吃的巧克力都知道下一颗长什么样,但是阿甘妈这么说了,就引用一下吧。)
最后祝您成为一代明君。
游戏售价:18元,一顿晚饭
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