2020/01/04377 浏览建议收集
都2020年了,这里送上一份超大大大大大大型建议贴,也指望不上这游戏能活多久了,感觉游戏也到头了,码了一点字也算是对这个游戏的一点喜爱了,也是最后的一点期望了
天赋:
为什么把天赋放在第一位!说实话这个游戏持续到现在天赋已然成为了这个游戏一个特别恶心的东西,在下洞收益低,副本打不过,过了每日又难做的情况下只能选择留一层刷书,但是每天上限的50本也让新玩家和老玩家存在极大的差异,食之无味弃之可惜。
修改建议
天赋改为随等级提升而提升,并且每个等级2个技能点,推出天赋洗点水(多少官方说了算,卖洗点不赚钱?),并且天赋变化如下
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这里忘记了天赋的补偿方案,如果天赋改动,原有天赋书返还到邮件,天赋书可以根据数量换取金币,钻石?幻化?星恒?星尘?高级天赋书?变异果实?
普通副本:
就目前的情况来看下洞越来越难,下洞收益越来越低,几乎没有肝的动力,想变强除了氪几乎没有可以肝的点,你说肝绿条?醒醒吧!收菜他不香么。正因为这样从而出现了一层刷书的神奇玩法,官方的分层挂机收菜几乎是鼓励玩家挂机收菜一样,收菜真香!
这个是在天赋不被采用的情况建议的备选方案(也可以同时一起改)
1:建议出分层探险的的下洞方式,10层每层都可以根据自己收菜的进度下洞探险,这样一方面可以了解各个守卫技能,也可以让每日变的更容易完成,天赋不改也可以更快的刷书,就不存在一层刷书,下洞难这一说,也可以成为可以肝的一个点
2:分层守卫增加钥匙掉落(必掉),BOSS宝箱前增加一个门,开启需要所有守卫掉落的钥匙(10层就是10把,出洞就消失),主要是防止直接10层下洞直接偷鸡,想要宝箱就从头来
3:副本解锁依旧需要10层全部打完才能解锁
4:普通副本BOSS房间后面新增加一个宝箱,可以开49级武器首饰和2件49套装(开不出来是你非洲),这样才能降低套装获取难度,其他3件精英出
精英副本:
精英副本产顶级装备,你把顶级装备丢在梦境谁还下洞?你让收集控怎么活!
建议产出的方式可以直接精英本开箱子产出,也可以每日任务做材料(材料建议一种就够了,你说分解出两种材料除了占格子还有什么用?),最后在铁匠打造,任务不建议太难和每日差不多就行了,可以花钻买次数多做一次,也可以在BOSS房间额外多一个箱子,几率出顶级套装或者材料,建议几种方式一起来,材料城镇商人也刷新,梦境也增加套装材料
低级的暗金奇遇也是一样,任务区分等级就行,低级和高级都可以做,以每日呈现(满足收集控),材料改改颜色就好
装备:
增加套装属性的多样化,先不讨论套装的实用性,说实话一个版本一个套装实在是不够用,很多人也会觉得以前的套装好用,为什么就不能让以前的套装也登场?(哪个套装强势也可以砍哪个加强弱的)
建议套装属性根据套装的胸甲变化而变化,但是只能高级套装套用低级套装的属性,低级套装不能使用高级套装属性,比如50级套装就可以使用50级以下所有套装属性,49套装就不能使用50级的套装属性,胸甲可分为ABCD等几种,根据名称来实现套装的多样化,使用梦境产出的珠子可以进行转换(珠子下面会提到)
每个版本的顶级套装不能精炼(为什么?因为获取途径多了)
梦境:
新增套装珠子兑换,珠子对应梦境产出装备的等级(145以前产出49套装的珠子,146以后就会产出50级装备的珠子),使用后可以改变套装属性,至于多少W梦境币,建议和套装一样
根据副本进度提升梦境层数,比如图一装备产出是101层到130层,图二装备131到161,副本进度到图二就可以直接跳到131层开始打,不然我新玩家要145天才能赶上老玩家,还玩什么,梦境不在提供顶级套装,最高级武器和首饰会刷出
玩法:
以前下洞还可以遇到隐藏的密室,现在除了下洞打怪没有任何惊喜实属可惜,估计是因为怕出现偷鸡下楼的情况给取消了
这里建议几个可以肝也可以偷鸡的密室玩法
1:偷鸡密室
随机出现在洞窟的任何层次,解锁方式和普通密室一样,发现隐藏直接进去即可,里面会出现一只异鼠头目(为什么是异鼠,因为官方爱异鼠啊,打异鼠活动?异鼠吃奶酪?老鼠会打洞?),房间有三个陶罐一个金箱子,击败才能拿,击败异鼠头目出现隐藏通道并掉落守卫钥匙
2:恶魔神殿
该神殿属于机关密室玩法,但是区别在于踩完机关进去后只有一个恶魔神像(每10层必定有一个恶魔神殿,层数随机),通过交付一定的金币可以缔结恶魔契约(当然每个神像只有5次机会,2次金币(金币数量根据装备而定),之后需要用钻,多少官方说了算,起步50?100?),点击可以对装备增幅一条属性(每个装备只能增幅一次),既然是恶魔,增幅的属性就会有增益和减益,使用钻石不会出现减益(为毛钻石不出现减益?恶魔觉得你用金币不够诚心,因为他是魔鬼)金币增幅每6次会出现恶魔的怜悯BUFF,此BUFF增幅必定出增益,为了防止去低级副本偷鸡,恶魔神殿会设定等级,比如图二神殿等级46那么46以下的神殿就不能增幅
具体增幅属性如下,就目前来看星恒把面板拉的太大了,我不建议出面板百分比的属性增幅了,所以就脑洞了点其他属性,各位也可以大开你们的脑洞
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3:地下炼铁炉
此玩法不属于密室,炉子也有等级限制,参考恶魔神殿,该炉子存在于副本中的墙体之中,需要用稿子挖,只需要一个稿子就能挖出(位置明显),使用可以随机提高装备基底属性(不会超过装备基底最高值),此玩法主要是提高基底较差的极品装备(比如极品魔5的47法杖基底才3900魔力1777-3000攻击,使用该炉子可以随机提高到满属性,也可能只提高一点,3901魔力1778-3001攻击?非洲人?),每个炉子只能使用一次,每个装备只能使用一次,氪金可以多用一次?使用需要2件暗金品质的装备进行熔炼
其他建议:
建议材料堆叠上限9999
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变异早满级了,就问你着么多拿来干嘛?能屯起来过年么,看见就烦
建议公会商店增加星尘,梦境商店增加星恒(紫色)等物品?
建议通行证最后送星恒自选包
建议美食商人直接放在副本开局和神秘商人一起
建议氪金礼包出刷新功能,每天免费一次,超过一次用钻石刷新,我都要氪金了还差这点钻?
建议美工努力点,三个月就改了个颜色?难道是侧滑亲自操刀?其他人敢怒不敢言?
建议照抄贪1的套装和怪物等元素
建议联动自家公司的游戏,借用美术资源出新副本,而不是改改1-6图的颜色,抄自家公司算抄么?大家都联动(抄)起来岂不美哉?
建议出新东西提前半个月在测试服测试,BUG全带到正式服也能算测试?毛都不改的建议直接上正式服,测试服人少,别难为人家,找个BUG挺难的,到处都是BUG。学学其他游戏,比如某xx荣耀,新英雄出来不合适直接回炉重造
建议时不时透露一下新项目的资料,免得新项目出来大家没心理准备直接喷起来
建议多听听看看建议
说实话一开始没想到星恒能拉开这么大差距,版本越靠后越夸张,建议以后不再出百分比属性物品
这个版本平民玩家50万血,普通玩家30万,收菜玩家20万你还能骗骗自己
下个版本平民玩家100万血,普通玩家60万,收菜玩家40万你游戏怎么做?你让守卫打多少伤害合适?一刀一个收菜?
其他的实在是想不到了,欢迎各位来讨论,让我水到2级
[嗒啦啦2_经验+3]
来自TapTap 用户[ID:57678468 猫油渣]
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