Vivian & Knight 简介——本游稍微有点虐

精华2017/03/298351 浏览综合
> 一款怎样的游戏 <
——游戏概括——
Vivian&Knight(薇薇安和骑士)是一款2D横版ARPG游戏,玩家需要选择操纵两位主角的一位,去挑战怪物和机关,历经磨难,打败恶魔,去拯救公主。
两位骑士救公主?!
嗯!是不是听起来很老派?然而~并不是这样哦。请满怀期待紧张的往下看。
> 一个怎样的故事 <
——世界观背景——
故事发生在一个架空的大陆——兰德;恶魔和魔龙打破了长久以来的平衡,攻击了人类王都,并强行掳走了公主(原因是个谜团);接下来,被命运选中的几个人踏上了拯救公主的路途。每个勇士都不是真正的“骑士”,虽然他们有着同样的目标,但都以各自的理由而战,这一切最终又会迎来怎样的结局呢?
——主人公简介——
从剧情单方面来说,这并不是传统的骑士救公主,虽然游戏画面是很简单,但故事内容,更像一个真实残酷故事。去寻找公主的“骑士”们,相比责任他们更是有许多的难言之隐。
只为了寻找自己信仰的意义,和渴求复仇的克雷默;尊崇“神”的旨意去营救公主。
依靠无尽猎杀和金钱去掩埋生存意义的格纳斯,通过这趟旅行去寻找解脱诅咒的方法。
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克雷默(剑士&刺客)
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格纳斯(神枪手&拳击手)
命运偏偏让这两个人身负重任着“骑士”的重任,踏上了路途。
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游戏的故事就从他们出发的那一段开始,由玩家去挑战无尽的怪物和命运,直到每个角色分别走向“光明”的和“黑暗”的两种不同结局。
——独特的剧情线——
游戏主角目前有两个,但各自开辟各自的时间线,他们在自己的时间线上相互影响,在不同的时间线上又互不影响。
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克雷默主线(两人同样的副本不同的对话)
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格纳斯主线(两人同样的副本不同的故事)
也就是说,游戏的深层故事绝对不是一次性就可以全部玩明白的,每个角色都有自己的特色剧情,希望玩家能够来积极地探索吧。
> 游戏的玩法 <
游戏的操作方面十分友善,简单易懂,我们的基础操作,是较为常见的手机动作游戏操作方式。
左边是行动区域,包括移动,闪避和切换武器;
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注意!机关!双击移动闪开它!
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注意会自爆的地雷,双击移动闪过去吧
而右边则是攻击,技能和变身。
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被boss怼哭了?能量攒满了之后变身!反过来怼boss
几顿操作之后立马能够熟悉节奏。可是需要注意每个角色的使用方式,因为每个角色的攻击节奏和方式不一样,因此打法和操作自然也就不同。
——游戏的深层操作——
在浅显的操作下,其实有着深层的连招系统,有些招式可触发两次或三次,有些招式和普攻又能组合成连续挑空。 比如主角格纳斯的拳手武器就是最好打组合技能的角色,A技能有三连段,只要按得快就都能连上哦~
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注意某些技能的红色边框,如果有则可以释放阶段二技能
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其实两连招之后接上普攻,能把敌人三连空哦!(这里演示很失败= =)
——关于怪物和场景——
动作游戏除开最重要的操作方式!剩下的就是和对方的互动了,我们游戏里面便是和怪物与场景的互动。在视频里面体现会很明显。
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怪物设计方面,我们特意的将怪物做了很多档次分类,行动方式分类,属性分类,并且每一关都有不同的怪物,来保证挑战性。而boss则更是有多种阶段挑战,比如第二关的boss,第一阶段他会灵活,第二阶段就全是杀招但是不太会位移了(详情参考视频boss战)。
——机关——
还是有很多关卡设置有独特的机关,比如箭雨、机关斧、地雷、地雷、地火、闪电、巨轮 等等,千万不要随便硬闯啊,不然会被制裁的。
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机关斧的制裁
>开发者的话<
本游想做稍微不一样的动作闯关RPG,游戏整体画风偏切片化和色块,角色极简(没胳膊没腿,雷曼?),BOSS战有点虐(对于我这种手残来说……黑魂?),再加上不错的剧情和机关(机关虐我千百遍,我待机关如……),值得你们期待
(希望给3星4星的玩家看了这篇简介能稍微改观一下)
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