一张橙色遗训卡的设想——“二袁异志”

2019/03/29572 浏览综合
请务必认真看完哟~qwq
袁绍袁术不是两兄弟么,可以搞一张
“二袁异志”
前朝有袁术,若所在派系影响力800+,则触发事件——未央之变
A.若随从击杀袁术,则达成“中兴之志”,国库银两600w+,皇威+100,解锁兵种淮南弓手,获得名臣雷薄,张勋。
B.若随从未击杀袁术,则袁术与丞相拼智慧点数,袁术胜出则被篡位,游戏结束;丞相胜出则触发“笼中鸟雀”,朝政被袁术把持三年,三年后若道德达到500+,则触发“忍辱负重”,袁术被诛杀,国库银两700w+,皇威+150,解锁兵种捧日军(禁卫军),获得名臣纪灵,乐就。(除却银两加成外,其余效果为永久性)
前朝有袁绍,若所在派系影响力800+且袁绍担任丞相,则触发事件——袁公变法
A.若其他派系影响力高于袁绍所在派系影响力,则“袁公变法”触发事件“新旧之争”,袁绍与六部尚书随机一人拼智慧点数,若袁绍胜,则触发“乃变察举”,招募名臣概率+5%,科考生员能力小幅度提升;若袁绍败,则触发“渐成党争”,皇威-100,官员斗争率+10%,地方知府总兵野心+20,地方知府总兵道德-10。(减益效果在袁绍死后结束)
B.若无其他派系影响力高于袁绍所在派系,则“袁公变法”触发事件“世无固法”,袁绍与六部尚书随机一人拼智慧点数,若袁绍胜,则触发“大刀阔斧”,招募名臣概率+8%,全国省份农业和商业点数+60点,科考生员能力中幅度提升,国库银两+200w,地方知府总兵野心-20;若袁绍败,则触发“浅尝辄止”,招募名臣概率+2%,全国省份农业和商业点数+30点,科考生员能力小幅度提升,国库银两+100w,地方知府总兵野心-10,但获得名臣沮授、田丰、颜良、文丑随机二人。(除却银两加成外,其余加成皆为永久性)
重点:
1.此遗训必定会在开局第三年的正月触发
2.开局前朝随机有袁绍或袁术二者之一
3.袁绍所处派系为随机三派系之一
4.史料来看,袁术武力值不会很高(建议设定在(40~60之间)
5.淮南弓手设计想法:
3级弓兵兵种
基础参考火炮兵,但攻击力低于火炮兵1点,机动高于火炮兵2点,可额外多一格移动限权,单兵战斗力同火炮兵
6.捧日军设计想法:
3级骑兵兵种
基础参考铁骑,但攻击力高于铁骑2点,机动高于铁骑1点,可额外多一格移动限权,但血量低于铁骑2点,单兵战斗力参考西夏“铁鹞子”25点
PS:此遗训卡更适应高难度来获得开局前期优势,对新手学童难度来说仅属于锦上添花。另外,捧日军设想概念来源于天子禁卫军——“上林军”、“捧日军”中的设想,而淮南弓兵设想概念来源于某野史——“术(袁术)据淮南,多材木,卒皆善射。”的记载。
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