[推荐] 我希望每一个时刻,都像彩色蜡笔那样美丽——State of Play 游戏推荐
我希望
每一个时刻
都像彩色蜡笔那样美丽
我希望
能在心爱的白纸上画画
画出笨拙的自由
画下一只永远不会
流泪的眼睛
——顾城《我是一个任性的孩子》
玩过了《Lumino City》,忍不住想要推荐这个工作室——State of Play Games。前阵子才发现,KAMI,INKS,Lumino City, 这三个让人印象深刻的游戏,竟全部都是这个工作室的作品。转念一想,又觉得应是意料之中:三个作品尽管玩法各不相同,却都有着极其绚烂的色彩。
三款游戏之中,我先接触的是INKS。游戏的玩法类似三维弹球,玩家通过控制挡板来操纵弹球,球击中画面中所有色块后即可过关。尽管操作本身并没有新颖之处,INKS还是很吸引人:每当弹球击中色块,就会像调入调色盘一般,彩墨喷溅,小球自身也染上颜色,行进的轨迹也成为了彩色线条。游戏中细节处理也很细致:相邻的颜色会晕染开来,小球染上的不同颜色也会相互混合,随着小球前进,轨迹也会愈细愈浅。
INKS最特别的一点是,面对相同的关卡,每个玩家过关的印记却是不同的。每一关完成时,屏幕上呈现的画面都会留存。那画面或许是行云流水的线条,又或许像杂乱无章的涂鸦——但这些都是独特的、专属于玩家个人的作品,就像真的是在用孩提时代的工具创作,也许下一刻,脸上袖子上都沾满了颜料。
接触KAMI则是因为朋友的推荐。这也许是State of Play最广为人知的游戏,我发现身边几位并不关注游戏的朋友也在玩它。
KAMI的玩法也非常简单。玩家面对的是由几种颜色拼成的图案,通过点击图中色块,玩家可将相邻的同色色块变成指定颜色。将画面中所有色块变成同一颜色即可过关。
KAMI的简洁操作,使得它非常适合打发那些等车时零碎时间。但是,KAMI也是可以让人静静坐下来,细细品味的游戏。戴上耳机,你会听到古雅的音乐,听到纸铺展开来的声音。这样的古典不仅存在于音乐之中。“KAMI”这一发音,在日语中兼有“纸”和“神”的意思。画面中,纸的纤维,深深浅浅的光影和折痕都呈现得恰到好处,巧思与美学的结合,让它成为了名副其实的“神之折纸”。
KAMI鼓励玩家的创作。最简单的几何图形何尝不是艺术呢,比如下面的关卡会让你想起隔壁家的……
如果说KAMI是用纸的元素做出了一个好游戏,那么Lumino City,几乎是在用纸做出一个小小世界了。
Lumino City是一款解谜游戏。游戏开头,我们的主人公,小女孩Lumino的爷爷突然消失了,小Lumino便开始满城寻找自己的爷爷。寻找的过程中,Lumino走遍了整座城市。跟着Lumino的脚步,我们得以发现这座城市的点滴——照相机一样的房子、峭壁上的民居、卡在半空的轮船、房子里的旧海报和老照片……城市里的居民同样可爱:一定要将鱼和薯条一起卖的快餐店老板,为生气的妻子弹旧日情歌的老爷爷,被困在半空一心想着海水的船长……
Lumino City最让人难忘的就是画面。我只能用“惊艳”,时时刻刻的惊艳,来形容它。那一座城市,有平静温馨的琐碎日常,有天马行空的幻想和童趣,还带着一丝几乎让人悲伤的回忆气息。
Lumino City最让人震撼的恐怕是:这座城市是真实存在的。开发者们用纸搭建了这座峭壁上的城市,而最后呈现在玩家面前的画面,也是基于对这座三米高的纸模的实拍。游戏开发者提供了一个叫Making of Lumino City的APP,讲述了游戏开发的全过程。
游戏的主创之一,Luke,对纸的偏爱早已有之。State of Play的第一款游戏Headspin: Storybook就已经有纸的元素。游戏中的物品来自手工制作,但画面中纸的纹路却是用PS叠加的——这影响了画面效果,于是,主创们渐渐萌生了用真正的纸制作游戏的想法。
Luke与其他主创一起设计并制作了一座小小的纸房子,并制作成了Lumino City的前作——Lume。游戏的拍摄是在朋友母亲家进行的。“如果镜头再往后移一点,你就可以看到后面80年代的窗帘了。”Luke说。
有了Lume的成功经验,主创们投入了Lumino City的制作。构想城市的概貌,推敲细节,设计色彩,制作纸模……细碎的道具、机关、电路,都是繁复细致的工程。
纸模的制作用了一年时间,拍摄却只用了一天——不是因为拍摄的工作量小,而是因为,为了保证画面效果,需要用的是拍摄电影才会用到的相机,而他们只负担得起一天的租金。事实证明这样的付出是值得的。“在我从镜头中看到门房的那一刻,我不禁屏住了呼吸。那时我想,如果我是如此,或许其他人也会有相同的感受。”Luke说。
我不知道心怀多大的温暖才可以做出这样的游戏——如此明艳的色彩,像是要驱散世界上所有的灰暗和阴霾一样。INKS, KAMI, Lumino City,一同合成了我对State of Play的印象,就像顾城的那首诗一样:“我希望/每一个时刻/都像彩色蜡笔那样美丽/我希望/能在心爱的白纸上画画/画出笨拙的自由/画下一只永远不会/流泪的眼睛”。
纸与墨,在成人世界几乎总是象征着黑白和严肃。而State of Play提醒着人们,即使是长大了,也可以像孩子一般泼洒着彩墨,也可以折起彩纸,甚至用纸造出自己心中的那个小小世界。
有Lumino City这样的游戏在,我会一直相信,游戏人就是造梦者。
如果在现实中找不到童话,那我们去造一个童话吧。