反馈绿色通道开启啦!(长期更新)

2019/07/12915 浏览综合
亲爱的冒险家:
意见建议【绿色通道】开启了!
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可能你会疑惑为什么之前也给官方提了很多建议,好像最终也没得到什么实际反馈。久而久之,给冒险家们留下了官方视而不见的印象,有想法和建议也来不留言了。突然有一种好盆友渐行渐远的感觉,这就像那句歌词,“就像你不知道,这竟是结局”。当然…这还不是结局,甚至不是我们想要让它成为的结局。至少,我们看到仍然有着不少期待新武器、新版本的冒险家在巴萨坦执着地探索,开发的后续内容也逐渐有了结果,我们也仍然坚持和努力着。
所以,我们准备开启这个意见建议的【绿色通道】!让热爱贪婪洞窟2的你们的建议可以被更快地看到,更高效地收到反馈!
>>>建议是否会被采纳?
这个答案是不一定都能采纳或解决。
我们希望通过这样一个方式来聆听大家对于《贪婪洞窟2》的看法,但这并不代表着所有的建议都能被采纳。因为如果游戏都按照大家说的来改,那么这个游戏很有可能就面目全非了。
但我们一定会在这个帖子里对大家提出的建议和问题进行回复,与大家一起探讨我们是怎么想的,如何考虑的,打不打算改?打算怎么改?如果我们不采纳你的建议,原因又是什么?在这个帖子里和大家打开天窗说亮话!
>>>我们看到大家提的建议后会怎么做?
对于大家说的建议提出的问题,我们会思考以下问题来判断:
1.“大家为什么会提这个建议?这个建议背后玩家想解决的是什么游戏问题?”
2.这个问题的存在是否合理?是否大部分人都有这样的问题?
3.若存在且不合理,我们该怎么改?比如说之前有玩家反馈材料叠加上限99太低,很占背包格子,我们在观察了游戏数据后觉得该建议合理,后来将叠加上限提高到了999。
所以一个完整的解决问题流程是,首先发掘问题点,其次探究问题背后大家的诉求,最终针对这个诉求来判断,是否需要花费时间制定相应的调整方案解决问题。
>>> 哪些信息更有效?
我们希望大家在反馈问题时能提供真实的比较详细的描述,比直接提解决方案更有助于我们得知大家的真实状况。
所谓一人计短,集思广益,大家的每一条建议都将沉淀为巴萨坦的基石,这也将时刻鞭策激励着我们前进,也正是因为大家每一条用心的建议、评论,而逐渐成就了更好的《贪婪洞窟2》。
我们将在本帖对大家的建议进行回复、收集并展示!
注:
1、请按格式回复
2、回复前先查阅前面楼层是否有相同的反馈,若已有相同或类似的反馈,请不要重复回复。
3、请不要回复与本帖无关的内容
4、游戏之外的内容讨论将被视为水贴,会被定期删除。
回帖格式:
游戏ID:(好友界面上显示的那串数字)
体验问题:
意见或建议(可不写):
QQ:(不方便则可不填)
示例:
游戏ID:88888888
体验:随着符文石越来越多,合成符文石操作繁琐。
优化建议(可不写): 建议符文增加一键合成功能,可指定某个等级的符文一键合成,还可以优化背包空间。
QQ:123456789
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==================往期建议展示===================
7.5更新
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7.12更新
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>>>>>>>>>特此鸣谢<<<<<<<<
游戏ID为40522250的同学,提出了希望可以调整防沉迷的限制方式来达到更好的体验效果的优化建议。
这些游戏体验和建议对我们来说意义非凡,为表感谢,小喂喂申请了一个称号“大参议员”和200水晶奖励
还请以上小伙伴核查自己的id,奖励会在近期发放,届时还请留意邮箱哦~
同时,也欢迎其他小伙伴的建言献策哦~ 我们会持续关注大家的体验感受,并对合理有意义的建议提出者发放奖励~
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