《我要做游戏》开发日志(二) 这周的效率超级高,开发了好多新功能

2018/08/17954 浏览综合
上线预约已经一周了,挂上预约以后,整个人的感觉果然都不一样了。
感觉这一周的开发效率格外的高。
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原本预计要2-3周左右才能完成的功能
居然1周就完成了,期间遇到了一些小问题,但是都很顺利的解决了。
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果然还是要有人催促啊。
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这周完成了下面几个功能:
1)自定义摆设功能
这样大家就可以根据自己的喜好用收集到的收集品来装饰自己的办公室了。
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不知道大家喜欢哪个摆设呢?或者有其他自己特别喜欢的摆设也可以留言哦
说不定我就做进去了呢
2)成就功能
在游戏中遇到特殊的事件,就会触发成就功能。
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游戏中会有大量的神秘事件哦。
而且就像《关于预约数量的说明》中提到的,这里面的事件,基本上都是我自己真实遇到过,或者在游戏圈中发生过的。
《我要做游戏》其实算是我这几年游戏业经历的一个真实述说了。
<其实我原来还想叫《游戏圈十年见闻记》,【手动滑稽】>
<居然有朋友吐槽我这个游戏应该叫什么《游戏业:从入门到劝退》。。。o(╥﹏╥)o>
3)收集品功能
用成就达成后奖励的“代金券”,就可以去收集自己喜欢的收集品啦。
收集品会有可以装饰办公室的摆设,也有可以打扮自己的发型,衣服,帽子什么的
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虽然这一周真正预约的伙伴不多,但是为了大家的期待。
我还是会尽力把剩下的功能做好。
接下来的开发计划是,我会再完成一个新的游戏类型的事件
(这个地方可能要稍微解释下。
在《我要做游戏》中,大家可以选择不同的游戏类型来进行游戏开发。
不同的游戏类型中,会遇到不同的事件,不同的人。)
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然后就会把游戏上架给大家玩啦。
时间嘛。。。我还说不太准,应该不会太久了
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