我的世界64x64双层皮肤教程

修改于2017/10/292.3 万浏览综合
上次说完64单层皮肤的制作,这次就来说一下双层的制作吧。
我的世界64单层皮肤教程
实际上,重点和难点都在单层的右手/右腿的反转贴图上,只要学会右手/右腿的制作基本就没什么太难东西了。64双层皮肤,难是不难就是有些麻烦,在做第二层皮肤的时候同时还要修改第一层的皮肤,虽说有些细节无需在意,但我还真的很在意呐。
好了废话不多说,首先还是准备工具
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对,还是这俩家伙,不过这次skinseed也要下载。用像素小画家改双层贴图的话可能不太方便。
然后,我们在来温习一下皮肤分布图。
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这次,我们需要把左腿2,右腿2,左手2,右手2和衣服外层也要制作出来,实际上就是按原型照搬就行,只需要复制粘贴。
这次我用这个皮肤给大家来演示
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首先,把左腿1复制到左腿2
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完全的复制粘贴就行,然后把右腿1复制到右腿2
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然后,再把衣服复制到它下面,上次提到过衣服的总格是24格
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最后就是左手2和右手2,跟前面腿部一样复制下去就行。把左手1复制到左手2
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最后,把右手1复制到右手2
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当你把右手2做完的时候,是这样的
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你以为这样就完了?接下来就是对第二层皮肤的调整,因为你不可能把内衣和外套连着穿。对吧
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这时候需要橡皮擦把有内衣和有皮肤的部分全部擦掉,然后就是手臂部分,注意只对左手2和右手2的地方进行修改,1的部分属于第一层
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然后把皮肤保存在文件夹内(腿部暂时不需要修改)
但是如果像这种皮肤
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穿着短裤的,就需要把短裤以外的地方全部擦掉了
保存后的皮肤文件在skinseed打开
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导入相册里的皮肤,最底下这个
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也就是这个样子的,然后我们先点击放大(全屏)看一遍皮肤的总体,然后对细节进行修改
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可能这里就看的比较清楚了,袖子里面还有个袖子。这里,我们就需要改第一层了。
退出,返回到皮肤查看界面点击编辑(Edit)
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点击身体的部分就可以进行编辑,首先先从左手开始吧
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这个不得不说,真的是方便一目了然,左边是第一层,右边是第二层。我们看到的第二个袖子就是第一层的原皮肤,怎么办呢,只需要把手掌的染色往后拓一格就好了。
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先用Dropper工具提取手掌的颜色,往后一格也就是黑色的那一排。实际上你并不需要在意里面的皮肤好不好看,而且在游戏里你也看不见里层长什么样。
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退出的时候会有个窗口问你保存不保存,点OK就好
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左手做完了,别忘了右手
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好了,现在再回到查看界面看看还有没有第二层袖口
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可以看到现在就看不出来了,衣服也需要改一下,跟手臂一样只需要拓展一下内衣的格子就好了
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这是我们所看到的第一层(原版)
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这是修改后的,是不是觉得里面的衣服稍微大了一点呢
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这是单纯的身体部分,这里就可以看到里层跟外层的不一样了
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这样,细节部分也就改完了(腿部无需修改,因为长裤也不需要镂空什么地方)
最后就是把做完的皮肤导出来了
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我们再次回到这个界面,点击有个上传的地方(
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选择PE版
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然后,保存的皮肤文件在哪呢?
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一般在现在的系统里都有个搜索文件名功能
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搜索文件名skinseed,就会显示出来(总比一个文件夹一个文件夹里翻方便)
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然后以我的习惯绝对要剪切后重命名,整理一个专用的文件夹里,方便管理查找
这个皮肤改的地方还是比较多的,可以比较一下
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好了,本次教程到此结束了。64x皮肤不仅能在手机PE版上使用也可以在pc版1.8之后的版本使用。当然,pc版也可以直接登录/下载skinme模组,在皮肤站更换皮肤。
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