游戏浅谈首先看到评分我惊呆了,心想taptap玩家素质相比其他平台来讲应该是很有素质素养的了,怎么会如此评分。抱着玩一下死不了的心态下了这个游戏,结果玩家们反应没让我失望。
进入游戏,内容简单,操作繁琐,针对于bug来说没有改的必要,因为游戏体验已经不可取了,改不改bug都是一回事。快快到第10关,结束后,又是一顿迷茫。。不知道要干嘛,就是闯了关也没啥收益(关卡内有爆到武器升级卷轴,出来就没了)整体感觉就是懵逼的进来,干了一件懵逼的事,回过头来懵逼的不知道干了啥,然后又是一脸懵逼。
切入正题,不清楚是不是第一次尝试做游戏,但是胆识过人。为什么呢?想创作一个独一无二的全新玩法,吸引大众眼球。但是客观评价来说,这操作无异于脱裤子放屁,话糙理不糙。与其绞尽脑汁追求新玩法,不如找一个自己喜欢的游戏做改良,毕竟游戏开发需要成本,新游戏模式出来一旦不被认可,玩家倒是没什么损失,开发商就基本凉凉。这里说到改良,不得不提到借鉴或者抄袭。借鉴是借鉴了不休骑士。。。的人物?那神似的外观,还不太像,和游戏名称一样,似像非像。抄袭的话估计玩过奇迹的玩家应该能听出来,游戏内的音乐模块,这里不在阐述。
之前提到胆识过人,上述仅是其中一部分原因,还有就是在这个鱼龙混杂的游戏大市场里,能顶得住压力直接上架这款游戏,应该是要赌一把,结果可能已经预计到了,但是没想到会这么惨,因为taptap毕竟是个牛逼的平台,有基础玩家流量摆那,不会差到让人咋舌的地步,结果被现实这苍蝇拍狠狠地拍了一下,拍没拍死不清楚,但是肯定不好受。
之所以说这些也是看到开发者的话,不能诋毁,但也绝不故意夸大其词。好就是好,渣就是渣。游戏没有吸引力,没有内涵,完全就是flash小游戏。建议作者重新寻找方向,期待你完美作品问世。