没有神雕死忠粉,一起来玩啊
2018/08/172536 浏览综合
我是迷鹿,曾经是一个不喜欢回合制游戏的鹿。14年陈晓版的电视剧《神雕侠侣》的播出中植入神雕手游这个广告让我认识了《神雕侠侣》手游,一开始带着排斥的心理试玩了两天,没想到的是,这样的试玩,让我爱上这款游戏,从一开始玩的不清不楚的什么都不会,到后来朋友的帮助、论坛大佬的分享下,我已经成为一个老司机。我们区是个火区,人超多的。有了很多小伙伴跟有趣的游戏体验,我开始舍不得离开这个游戏,就这样玩了4年。

最近听说了《神雕侠侣2》手游内测,依旧是经典的金庸故事背景、侠客还是那么熟悉,所以我跟我的雕1小伙伴,一起入驻了雕2,太着急进游戏了,就点了一个随机名:闻人英逸。来看看神雕2的武侠江湖有什么不一样。
3D效果在战斗中,一个技能甩下来更华丽更炫酷,360°随心旋转战斗视角,实时观测战况。雕1我玩了4年的大理,雕2仍然坚持我的辅助事业,六脉神剑是我最喜欢的技能,一道道闪电下来,旋转不同的战斗视角会有不一样的感觉。
不仅是人物,还有侠客,每个侠客的技能效果都不一样,看起来真让人赏心悦目。

游戏系统玩法
玩法依旧是回合制,有些经典玩法是从雕1继承过来的,比如五绝夜袭恩仇。熟悉的玩法让老玩家更亲切、容易上手。不同于雕1的装备系统、时装系统...让玩家有更多的选择可以DIY。轻功系统,时装系统都是雕2新出的,现在不还成熟,但是可以观望一下。

宠物系统

相对于1来说可玩性很多、宠物有多种性格、每个性格对于宠物的加成又会不一样,还可以洗炼宠物、让属性跨服度提升、不过就是太坑、非酋伤不起。还有,宠物的外观真的炒鸡好看,我最喜欢月玲珑小姐姐了。
总得来说,雕2在雕1的基础上推陈出新。新加入的时装系统跟轻功系统希望能加强下,飞行动作做得更自然一点,时装花样也多一些。炫酷的技能特效跟形态各异的萌宠坐骑是我很喜欢的。希望《神雕侠侣2》在一次次的内测中收集玩家的意见和建议,完善优化,还是很值得期待的。