🌾玩了几天来说说感受🍃
修改于2019/01/18325 浏览综合
这个游戏的优缺点十分鲜明
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✨先说说优点
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玩法具有创新性 强制的限定了最大时长 玩家间不求回报的传承 给玩家一种新鲜感 庞大的科技树也激发了玩家的探索欲 总的来说具有可玩性👍
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⚡同时缺点也十分明显
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首先最最想吐槽的就是广告!!!在屏幕下方妨碍角色往下走 关掉广告十秒又出现新的广告 总之就是一直在关广告 关的时候还经常自动下载 玩一个小时下十多个安装包 是在搞笑么😂
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操作也很别扭 玩了两天才适应一点 但是丢来丢去换来换去的十分浪费时间
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物品十分丰富复杂是优点 但是有点为了复杂而复杂 比如种地的水需要碗 不能弄些木碗什么的么 一次性的也行啊 可以过渡一下 明明水是很好弄的资源偏偏卡在陶碗上 弄个水还要生火烧陶😳 感觉有些本末倒置了 按游戏内时间来说 用十年二十年(熟练后+碰巧资源齐全的情况下)甚至一辈子才能生个火或者种块地 自己能吃到一茬就不错了 除非找到别人遗留的或者是富二代 白手起家(不是富二代也找不到遗址)就是冒着饿死的风险做贡献 最后还绝后 因为没时间照顾孩子 顶多一两个女儿 绝后的几率依然很大 因为有各种各样的死法除了饿死 还有病死 流血死…甚至断网死😂
明白这个游戏想表现的就是传承 但是依然觉得这样的设定十分离谱 一生十分苍白 难道这就是游戏想表达的么?一个人的贡献对整个社会的发展来说确实十分渺小 但是一个人的一生不该如此苍白乏味(生个火/种块地——目前大多数玩家的目标) 从这点来说游戏的趣味性少了些
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还有孩子的问题前期什么都没有就孩子多 先不说一个人就可以生孩子这个神设定😳 隔一两分钟生一个神烦 养吧养不起 不养等于浪费别人的时间 这么说是因为自己投胎的时候就是这样 开五局有一次被养到三岁就谢天谢地 其余几局都是干耗时间 有时候还是两岁被弃😨 也是醉了 不能主动决定要不要吗?这样存活率肯定更高一些 服务器里暂时没有人愿意生 就投胎大人也OK啊 总是浪费时间这点神烦
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最后希望可以好友一起开局 母女关系也行啊 一个人玩很无聊 陌生人沟通十分吃力 而且还必须在一个屏幕……字打完 人走了……😞
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先说到这 总的来说 1.游戏内容还算有趣 2.体验欠佳(广告和操作) 3.吸引力不够(投胎存活率低浪费时间 白手起家玩不出什么/后继无人-反正在族谱里是找不到什么成就感 通常没有想再开一局的心情)