对于目前低端屠夫爹和高端人爹的一点点个人想法和建议

2018/04/23257 浏览综合
低端局之所以人类难玩,是因为即使开黑了自然打不出很好的配合。基本是救人不会救,不会翻窗绕板,如果是因为这样输掉游戏,我觉得很正常,你不输那屠夫只能是更蠢。而高端局之所以屠夫难玩,才是游戏根本问题的所在,开局且不论能多久找到人,就算找到了,也不一定是你想要的那个人,可能你开局碰到个空军前锋之类的能带着你转圈跑两分钟,两分钟的概念就是,这把屠夫基本已经输了,除非人类出现更大的失误。而对于人类的技能,救人之后的二十秒无敌,单个看起来不长,但是四个加起来就足足有八十秒的时间。八十秒已经足够人类开完两台电机了。再配合卡点,电门通电后的大心脏,屠夫很有可能是一败涂地。所以对比高端人类表现与低端人类表现,人类玩家的上限与下限差别很高,而屠夫的差别并不是很大。个人觉得可以通过以下方法解决:缩短屠夫的攻击距离,增加开一台电机所需要的时间10s,一台尚未修完的电机在五秒内没有被触碰,会自动减少被修的进度条。这样既可以改善屠夫目前的窘境,也减少了人类被屠夫刀到的几率。
1
12