[评测]一命通关|想想拼命的自己
修改于2018/12/071.1 万浏览综合
今天在推荐页上看到这个游戏,它的名字吸引了我,叫一命通关,我在想这是不是类似黑暗之魂这样的游戏,看来宫崎英高的阴谋已经渗透到手游界了,我不禁这样感叹道,然后提示音一响,游戏安装好了。
我马上进入了游戏。

游戏界面很简洁,也让人看不出这是一个即将受苦受难的游戏。
要了解一个游戏的水深不深,当然要看新手教程了,于是我勾选了新手教程。

首先出现的是剧情,是老套的日式RPG剧情没错,勇者即将开始自己的征途。

给我读教程的是一个有些稚嫩的妹子,游戏的操作非常简单,左手控制上下左右,右边有攻击,小技能,大技能,回血以及防御等五个按键。
下面是给要入坑的玩家的一些温馨提示_(:з」∠)_
无论是主角还是敌人,攻击都是有后摇的,所以要把握好自己和敌人的攻击节奏,用以进攻和规避,因为接下来你就会发现防御只是减免伤害,如果只是靠防御,你的血量会缓慢地掉,没办法撑下去,所以防御只是用于无法规避的情况。
小技能的冷却很快,把握好节奏,可以同攻击一起打出漂亮的连击,美中不足的是游戏没有计算连击,这让我少了一点成就感,也对自己能打出多长的连击没有概念。
大技能用一次会消耗一点蓝值,一共六点,消耗完了就只能等回蓝了。有趣的是大小技能都是根据武器而不是人物决定的,也就是说你发现新武器就可以随时转职(就是装备可能跟不上…出门有分战士装和射手装的)

1.关于连击
攻击攻击攻击加小技能的连击(针对拿轻剑的战士)看似很美好,但是会很难把握,你要注意去打断敌人的攻击,小怪的攻击是可以打断的,还要注意不能贪刀,因为不贪刀的缘故,这里只讨论连击(也就是不被敌人攻击一直打出的攻击数量)。
当然,如果你喜欢用攻击一路碾过去也是可以的,小技能用于被小怪围着时脱身,只要控制好自己的攻击后摇在小怪的僵直时间里。
另外,弓箭手不太适合新手,这个游戏近战还是比较强,因为地图比较小,小怪还会跳,弓箭如果没有多发的话只能攻击一条线上的敌人,而小怪可以从很多方向给你一个痛击。至于锤子长矛就更不用说了…
2.关于史莱姆之王

这是第一关的大Boss,是个硬茬子,会弹跳,会分裂,会放毒,不少新手会卡在这里,甚至被劝退,以上三个特点加起来就实在太恶心了…
我建议用蘑菇剑和弓箭手装,因为蘑菇剑可以在一段时间后产生四个蘑菇给你补上20点血,而且因为剑比较轻不会影响速度,加上弓箭手装也是加速度的,所以战士装显得有点鸡肋,加的那点防御在史莱姆之王的大屁股重压之下,有点不值一提,所以还不如加在速度上,拉一下怪,避一下怪,也躲一下毒液,中毒了一直掉血真的挺难受。
配合蘑菇剑的回血特点,你大可以赖一点,拉扯着史莱姆大军然后给自己回血,在这个游戏里血量就是一切,毕竟史莱姆之王的攻击是打不断的,所以摸两下就得走,走位不好还会掉一点血,蘑菇剑虽然攻击力不是很高,但是可以提高容错率。

3.感慨一下
看介绍这游戏是一个人完成的(虽然有朋友协助但是主要还是一个人)画风一般,就是美工出走的类型(可是人家根本就没美工啊啊啊)剧情BGM等等也是平平无奇。
但是会跟我一样爱上这款游戏的人应该都是因为这个打击感,有僵直有后摇的打击感真的非常不错,无论是敌人被打退还是主角被打飞,都给我一种3D的动感,这对于只有一个人的游戏制作组已然不错。
虽然这游戏氪金的金额实在让人咋舌…不过鉴于游戏也没有强制逼氪,也不会给人造成困扰,氪不氪完全是玩家自己的自由。
综上所述,给这个游戏打出7到8分也丝毫不过分。

4.受篇幅限制,关于攻略的部分已在下面楼层更新!欢迎指正哦(´-ω-`)