【非人学园】国服第一雷姆:第一雷姆带你感受电疗的滋味~!
开篇:
大家好,我是第一黃色闪光雷姆-银谷,很高兴参加这期视频与大家分享雷姆的攻略技巧。
我很喜欢雷姆因为这个英雄很像我喜欢的一个动漫角色《火影忍者》四代目火影—波风水门。
希望这次分享不会被大家吐槽,谢谢~(笑)
一、英雄特色:
核心理念:牵制消耗 超强爆发 神速突袭
爆发能力和机动性是雷姆最突出的那两点,而不是胸。
突袭后排,开团诱导,七进七出,成为贯穿战场的雷霆少女吧!
二、技能详解:
被动-麻痹电击:控制
说明:技能对同一敌人段时间内造成三次伤害后,会使敌人眩晕1秒。
心得:雷姆的灵魂技能,这个眩晕效果可以说是雷姆的灵魂所在,增强了生存能力以及后期的先手团控以及切后排的能力,使其成为了一套秒人的雷电少女。
一技能-飞雷电之刃:位移、额外伤害
说明:向指定位置投掷匕首,对该位置的敌人造成物伤,短时间内再次释放该技能瞬移至匕首位置,并造成同等的物伤;
如果两段伤害同时命中了目标,则会追加一次额外伤害。
心得:我可是四代目选中的吕人~
该技能第一段是有短暂延迟的,而第二段瞬移的过程不是无敌的,小心被AOE怼死。
二技能-三重存在:小爆发、控制
说明:蕾姆召唤2个影分身攻击自身周围的随机敌人造成物伤;
如果该技能的三段命中了同个目标,啧会追加一次目标最大生命值的额外伤害。
心得:该技能是雷姆单挑的核心技能,对于落单的敌人直接1+2一波带走,不过在团战时不要盲目突击,一定要认准单一目标再放二技能,不然触发不了被动,等于白费。
大招-天雷引:控制、减伤加速
说明:蕾姆增加移速并减伤,随后召唤天雷劈向自己并对周围的敌人造成大量物伤。
觉醒效果:大招命中敌人将直接触发麻痹效果,眩晕敌人1秒。
心得:大招的精髓就在于1+3进场瞬间触发天雷,切记不要大摇大摆的开着大招冲上去。
开大后地上有个指针,在过时针了2/3时一技能瞬过去就是大招刚好落下的时间,需要多加练习。
加点:主一副二,有大点大。
三、细节重点:
T3 - 缺大于优,绝活优选
1、沉着冷静,不要浪
不要浪,不要一看到人就瞬移上去,要多看地图多思考,每一次切入都要让自己有把握存活,****不值得,只要还活着就能让对面有危机感。
2、一定要快、准、狠
局势瞬息万变,在决定进场时,千万不要犹豫,该放的连招迅速释放,因为一点点的迟疑都会让你葬送战场或者到嘴边的鸭子溜走了。
3、为团队负责
雷姆是一个高爆发刺客,即便是刺客也要出点肉,这本身就是为了给自己和队友留后路,当对面有位移,导致自己没有切到或者被反杀那就直接四打五,这种局面是很危险的,所以出一部分防装,为自己和队友负责。
4、善用一技能
和队友gank时要保证一技能的命中率,要选择适当的时机释放,早用早cd的理念并不适合雷姆。
四、实战演练:
位置理解:
只有打野能充分发挥雷姆的机动性和gank能力,在前期打野时,主加一技能缩短冷却,刷野效率支援迅速。
需要注意的是,前四级雷姆比较弱势,不要相信能一打多,我能反杀,对面人多果断开大招一技能逃跑。
输出技巧:
基本连招132a
雷姆的主要输出目标是敌方后排,雷姆的一技能可以使她快速接近敌方后排,配合二技能与大招的连招可以打出两段被动眩晕效果和爆炸伤害,从而击杀或者打残敌方后排输出,乃至逼出对方关键技能或驱离战场。
团战思路:
在打团时,由于二技能会随机攻击敌人,伤害会分散,因此尽量抓落单将其击杀或者残血,同时也要时刻观察对方是否有控制技能,若情况不妙立即开大离场。
尽量让自家前排开团骚扰,自己则向后方扔一技能,然后开大切后排,逼其交出位移等关键技能,要记住,大招是有伤害减免的,不要怕,只要控制住对方关键先生,即可赢下团战。
五、应援配装:
应援理念:
忍太郎提范围输出伤害 ,雷姆技能使用比较频繁很容易触发, 配合伏地魔可以提高技能释放频率,肥皂侠啧提升打野速度。
其他团员使物穿最大化,提高技能输出。
出装思路:
半肉是该套出装的核心,滑板鞋补防,减CD的小件尽早让雷姆4级后就成型,赏金猎人压制对方与提升自己的经济,之后出冰甲提高生存能力,最后后羿弓保命的同时稍微提升输出能力。
之后两小件换成琉璃塔和防辐射服,经济足够的情况下再把赏金换成磁暴枪或者喵喵冲锋衣。
六、英雄总结
雷姆虽然作为一个突袭英雄,但也不一定要作为切后排的刺客来打。
在队伍里缺钱控制的角色时,雷姆可以作为控制英雄为队伍提供持续的团控单控,配合队友交替防守输出,创造团战优势。