望主创团队们加油(ง •_•)ง!
资金方面,已经有不少朋友提出过众筹之类方法,不再赘述。倒是还私心提个小建议,正式上线后,可以学习元气骑士的打赏系统。因为我相信,这样一款纯国产的,有诚意的优秀作品,不会被广大有鉴赏能力,有良知的玩家白嫖。(人 •͈ᴗ•͈)۶♡♡比心心
美术方面,因为我自己也画两笔画,所以看到已经准备通过不同美素素材来推动剧情的想法!?Σ(゚∀゚ノ)ノ真是满心期待啊。(再私心啰嗦几句,要是没灵感可以看看山海经哦,那边稀奇古怪的家伙可不少。)所以很欣赏和感激主创的各位大佬,看得出用心良苦,让我对国内的独立工作室充满信心。*٩(๑´∀`๑)ง*
至于玩法上,rl核心是有侧重的,动作上的畅快打击感和剧情上丰富多彩总是很难兼得,(所以说隔壁好些rl,打击感酣畅淋漓但是压根没剧情啊喂(๑´∀`๑))要是还有野心加上动人的故事......可能一般玩家很难有精力体会这么多匠心。更何况众口难调,有人偏爱动作就嫌剧情拖沓烧脑,有人偏爱剧情或者推理就嫌操作繁杂。(比如我,哪怕是玩像素地牢,都会因为手残,多点了两下而死ಥ≜ಥ) 所以看到po出的各种背景设定时,就觉得应该不简单。我相信主创团队是有自己明确目标的,但如果这么多设定只是为了“玩起来很爽”,窃以为竞争力不会太强,之所以BB这么多实在是担心您们踌躇或是走歪。
最后,总而言之,我只有这几个词:期待,祝愿,加油。
——from咸鱼时肆