迎合天气热的暴躁体评测及建议

精华修改于2019/07/12978 浏览攻略
首先,都9012年了,还能做moba游戏的公司不容易,为此先给一颗闪亮的⭐
本来想好好分几个方向说,不过很多问题是多方面综合的问题不好分,所以想到哪说到哪吧。
(1)首先最重要的一点。
这个眼的用法是谁想出来的?
这个眼的用法是谁想出来的?
这个眼的用法是谁想出来的?
我玩其他游戏手速噼里啪啦一通操作不死反杀,我玩这个游戏看见头顶荆轲标记想打还得先打开商店买上眼?买完出来就黑白了好吗?还是得配一个酱油出纯肉,常开商店,以求第一时间给大哥递眼?
最起码,我能预购眼,出现在装备栏位置,我钱够了直接点来用不好吗?到时候我备战专门准备一栏放眼。
(2)说到备战,现在的问题是我进去的时候选哪个备战装备,进去之后就一直是这套装备了,任我怎么选中其他备战,人家商店里依然不显示。我给可爱的老子准备了一整套富裕人的功能装,然而只能我自己去点选。
(3)传送符(买完能传队友那个),我一开始以为是消耗品,后来才发现买完永久有效,这个需要写一下,或者准备个新手教程来专门讲一讲。既然做新手教程也顺道在这个新手教程里多讲几种适用场景,包括传送位置是你传送时队友的位置,而不是跟随队友移动。(我自己试出来的,这完全可以写一句传送至队友传送当时所处位置)
说起来传送说一句,传送到塔的语音逻辑有问题,一般支援\保护我方哪哪塔的使用场景,我一般是用在自己不在那,队友不管塔,发一句来让队友去或者提醒他们注意小心对方偷塔。直接传送过去一般是对线期上线或者支援队友。这时候说正在前往我方哪哪塔更合逻辑。
(4)我战斗中差不多一半的死亡都是打架移动键断触而死,问题我观察了一下可能是移动键跟方向键太靠近,手指到装备附近就会断触,而且重新回到方向键范围反馈不灵敏,具体的靠官方自己测试一下。
(5)镜头移动的默认灵敏度太高了,玩其他游戏一般是拉到最高手感正好,这个拖拽速度开到最高稍微一动就到对面泉水了,之后改一下区间吧。
(6)高低视角的问题,上地形下地形贴图能不能画点阴影?画三道抬头纹谁知道这是上去还是下去?不知道的还以为地面成精了兄弟。
TapTap
(7)把人家小黑蛇的图标还给人家吧,这事有点丢人,真的。
(8)有一个小bug,开局的时候点开地图,往对方泉水附近点一下,碰巧点到英雄的话会显示进攻地方谁谁谁,即使没有视野。没测试其他时候会不会这样,不然会影响游戏平衡。
(9)主界面ui稍微改改排版,图标设计的都还不错,就是排版有些廉价。配不好色的话可以减色,或者上黑白。这样是真的不高级。
而且风格不统一,个人面板的常用英雄那里用了点饕餮纹挺好的,主界面就变成了略有萌感的图标,载入界面又变成了极简。不管用那种,最重要的是统一,统一,统一。
(10)关于命盘,我放小铭文的时候放第一个以后能不能直接跳到下一个,为啥非得挨个点槽位?是喜欢快速配铭文的玩家多还是放上去欣赏一下我这铭文放这好不好看要不要换个图案的玩家多?
虽然现在只有一种货币,但以后可别弄出金币解锁铭文页的操作。
(11)关于备战,你说我下面的槽位有装备,点点右上角替换按钮换一换也就算了,我下面空槽位,写着大大的填入还得点右上角?这什么逻辑?
(12)关于插画,改是不可能改太多了,不过目前插画的问题一是胡亥之类的身体结构比例有问题,二是画的没有主次关系,全深入等于没深入……
(13)炸服小事反正,下次多做点准备吧
(14)我炸鱼炸的挺开心,挂机队友不超过两个,没啥网络问题基本是输不了。但相对的我对面玩家的游戏体验肯定是不会好。死亡掉金币,我的经济能是对面的之合还多,而且我实话实说,我玩刀挺菜的。以后后炸鱼劝退肯定多,还是好好考虑一下这个问题吧。
(15)游戏节奏问题,这个高地塔是真的硬。我为了节省排位时间放弃了之前常玩的法师去玩射手,依然不会有多少的时间节省。有人可能会讲高地塔硬是给劣势方翻盘的机会,但说实话真的没有,一局翻盘局都没有,只是我们推不进去,偶尔摸到对方杀杀人。对面把兵清完偶尔摸到我们杀杀人,但经济还是起不来。双方互相煎熬的差不多了,兵把塔也终于磨掉三路了,游戏结束。玩的局数还是不够所以没啥好的建议,但问题确实是有。所以提出来。
(16)组队逻辑,游戏结束后我点再来一局,队友没进来,游戏进行匹配计时?加个回到房间好一些。
(17)三维对英雄的影响数值高低最好找个地方稍微说一下,不然很多英雄配装都不知道怎么配
(18)谁说老子是辅助?中单从头杀到尾啊
(19)谁来加我好友开黑啊?现在貌似直接加不用我同意就行(可能也得改改),ID老子,主玩老子。
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