测试反馈,感谢小伙伴们的支持

大家好,我是《CLOSER》的制作人。非常感谢小伙伴们试玩了《CLOSER》这款游戏。
目前一些玩家都提出了自己的宝贵意见,其中不乏一些很有意思的想法,为我们能让游戏尽善尽美给予了很大帮助。
接下来我们会针对了几个部分进行调整:
1. 游戏玩法
游戏前期的玩法体验过于单一化的问题,我们会主要针对游戏前期做些游戏玩法的投放,让游戏变得更丰富。
设计思路会在角色一味躲避的条件下添加一些可控元素,让玩家与整体关卡和敌人之间能有互动关系。
并且会修改一些关卡的配置,使关卡整体更饱满。

2. 引导
在收集到的评论中,很多玩家提到了游戏一上来不知道怎么玩。
我们会适时的加入一些提示元素,让玩家能在游戏初期便迅速掌握到玩法。

3. 剧情
在游戏的设计之初我们采用了一些默剧的展现形式,不过很多玩家反馈目前剧情的投放量太少了。
为了让玩家能更好的理解游戏,我们会增加一些剧情的段落。

请大家期待下次的版本更新,希望大家可以继续支持《CLOSER》,我们会让游戏变得更好!别忘了点击下方预约游戏哦!