写在开服前

2020/01/04162 浏览综合
首选要说的是,我是一名mud玩家,DOS系统时期尝试不长时间,两三年前经朋友推荐进入手机版的mud,游戏名字就不在这说了。mud生存在这个强调画面、二次元等 手游时代,实属不易。
之后就是情怀,虽然现在“情怀”有点变味,但是mud能够在手游中生存是离不开情怀的,一群有情怀的玩家和一群有情怀的巫师,我也是其中一个有武侠情怀的玩家,也算走的“玩而优则巫”的道路。
最后就是mud内容了,本mud偏硬核,当然“硬核”相对现在mud普遍状态来说。源代码基于《终极地狱》修改更新,挖掘现有内容,并加以更新。突出十八个门派特色,每个门派可玩性都很高。放慢了游戏节奏,有较好的追赶机制,争取打造一个长久耐玩,轻肝轻氪特色的武侠mud。
最后的最后,本次更新较多。本人才疏技拙,不妥之处,敬请海涵。
1月6号20点,咱们另一个江湖见!
PS:在这感谢本mud的策划,总体提供mud的更新思路,开服之后大家一些合理的建议和想法,可以提供给策划,大家一起完善游戏内容。
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