游戏目前的困境
玩的有点难受,这个碎片升星开技能搞的我毫无办法。不知道谁想的,我只能说你是个鬼才,你做过期望,算过一队4星得氪多少?而且还得每个人配合的起来,刚才还看见厂商说开放碎片获取,增加获取渠道,我想说你们有没有考虑过为什么咱俩要求升星?
我告诉你们,因为升级没有收益,很简单的道理,这个游戏升级一点收益都没有,刷图给的材料升阶消耗太多,大部分升到34阶就遥遥无期了,中间有很大一部分空白期,而且升了阶也提升不大,一两点血和攻击力,对比其他任何游戏,升级才行还是提升实力最有效的手段,既简单也能留住人,比如崩崩崩,虽然也是碎片升星,可人家升级至少有很大的属性提升。
王冠目前我建议两个方法:1,加属性,从1到80阶梯式提升,技能改成攻击力百分比形式,血量相应提升,升级提升三围,升阶升星保留,不至于前期这么窘迫。2,升星改版,3星解锁所有技能,4、5星提升三围。
游戏性实在是没有,4个初始人物玩多长时间你觉得合适?