对输出剑盾几种装备搭配的数据计算

修改于2020/03/071088 浏览单手剑攻略
主要目的是对比物爆衣恶鬼衣暴面刨冰恶鬼冠和一些能力加点的优劣,本次计算不涉及特殊装备(即戒指),武器默认为原型,衣服为7物攻18爆率18爆伤
第一种组合:物爆衣暴面(加点255力182灵50耐)
(暴君木耳漂漂奥恩ps:默认刨冰暴面和恶鬼冠王石相同,因此不列入计算,实际上追加王石收益物爆衣更高,恶鬼套收益不高)
爆伤倍率为:222%
生命值上限:7533(15%百分比护盾)
物攻:1367(不计算武器)
爆率:108(不吃料理,开狂战)
第二种:物爆衣刨冰(王石加点同上)
爆伤倍率:225%
生命值上限:7533(15%百分比护盾)
物攻:1305
爆率:103(不吃料理,不开狂战)
第三种:物爆衣恶鬼冠(同上)
爆伤倍率:221%
生命值上限:7533(15%百分比护盾)
物攻:1355
爆率:103(同上)
第四种:恶鬼套(王石木耳马尔漂漂约克,加点255力232耐)
爆伤倍率:203%
生命值上限:19299(45%百分比护盾)
物攻:1305
爆率:103(同上)
看起来还是物爆衣暴面物攻最高?而恶鬼套似乎和刨冰的伤害并不逊色?
代入不精炼288攻原型
物爆衣暴面的面板立刻达到了1724
物爆衣刨冰为1648,物爆衣恶鬼冠1698,恶鬼套1593
差距拉大了一百到两百面板
再代入稳定,忽视防御的平均伤害
由于物爆衣暴面要开狂战,均伤只有2583
物爆衣刨冰2966,物爆衣恶鬼冠3002,恶鬼套仅有2425
这个数据差距随着武器攻击力,武器精炼等级,物攻百分比加成的提高都不断拉大。
原因在于力灵加点,都享受物攻的百分比提高,而恶鬼套的物攻提高是不享受这个百分比提高的。因此武器精炼武器攻击力物攻百分比加成都会拉大几种搭配的差距。
还没完,在这一步几种搭配拉开的差距,在技能倍率等的加成前会进一步被放大,最终输出的差距确实会差很多,而且这个数值差距,大约20%(不愧是香格里拉梦境大佬)
几种搭配的优劣我已经展现给你们了,如何选择我就不管了,我要回去把刨冰扔垃圾桶了,告辞告辞,恶鬼冠真香!
以上
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