《新御龙无双》5月22日维护公告
维护时间:5月22日10:00-11:00
1.平衡性调整
(1)命签技能[狂怒],去掉了“每0.3秒最多触发1次”的限制,但获取怒气值略微下调
(2)所有近卫的生命上限额外提升一定比例
(3)刘备大招改为按自身物攻比例提升全队物攻,下调追加回复生命强度;2技能冷却时间延长,眩晕时长降低
(4)为曹操大招造成伤害添加了过程表现
(5)关羽2技能临时提升闪避削弱;3技能光环降命中闪避削弱
(6)略微降低了吕布的前期伤害。吕布大招伤害转化为护盾的比例提升
(7)孙权3个技能都加入了临时提升普攻伤害的效果
(8)于吉大招伤害将按发射黄泉之气的数量得到伤害削减;3技能获得符箓所需普攻次数调整为3次
(9)典韦大招功能调整为突进攻击加绝对防御,并可连续嘲讽敌人。顺便说一下,嘲讽现在可以打断敌方技能了
(10)公孙瓒3技能新增每损失一定血量就召唤一个白马义从冲击敌方后场的功能。不得不说,这个改动的效果非常感人
(11)张角大招召唤的黄巾法师,其普攻改为可按敌方已损生命百分比造成伤害
(12)备受关注的赵云的改动:我们把赵云大招回复生命的功能改为2级即可激活,同时略微提升了大招的伤害;又将其3技能无敌在低等级时回复的怒气值调高了。现在赵云低练度时的强度得到了一定的提升。至于其大招“冲进去送死”的特性,经过反复调试后还是决定保留,因为不如此无法在其高练度时支撑其搅乱战局的角色定位
(13)孙尚香3技能放狗需要的普攻次数从2次改为3次。作为补偿,提升了她大招和3技能的伤害(14)周瑜的大招范围和火羽、火流星的爆炸范围都获得提升。周瑜3技能的连环可以累加更高的层数
(15)扩大了张飞大招的控场范围,扩大了张飞2技能的攻击范围,并调整了死战的触发条件,使其更易累加
(16)孙策1技能增加暴击和暴伤提升数值;2技能新增命中率临时提升的效果,同时增加了眩晕时长;3技能“普攻暴击时击退距离和忽视防御效果翻倍”并入技能基础等级,新效果1改为每暴击1次就增加一定的攻速
(17)提升了貂蝉大招的选择范围,并增强了其3技能的额外眩晕时长
(18)“打不死的李典”的3技能生命低于20%时的回复力下调
(19)削弱了夏侯渊的输出能力,2技能炫击炮新增令敌方失明命中闪避下降的效果,可叠加(20)全面增强了庞统的各技能数值
(21)程昱的3技能咒怨功能改为在5秒内每秒随机大幅降低目标的一个随机属性,同时按照目标身上具有的不良状态数量来造成持续伤害
(22)提升了夏侯惇2技能护盾的强度
(23)颜良现在可以按焚甲状态削弱防御值的比例来回复生命
(24)华雄攻击物攻低于自身的目标时,可按一定概率触发眩晕效果
(25)增强了文丑大招反伤率和3技能吸血系数
(26)贾诩的伤害提升,且新增“每令一个敌人中毒就按比例回复已损生命”的效果
(27)魏延大招功能改为突进+击退,优化了魏延召唤武卒的属性继承比例
(28)太史慈3技能的护盾现在可以免疫真实伤害
(29)削弱了于禁大招普攻伤害增幅(30)大乔2技能的护盾现改为只对旋风移动路径上最远端的己方角色生效。大乔大招暴击时附加的护盾强度提升
2.武将
(1)调整武将的星级上限,每隔15级即可升星一次,1-6星的等级上限分别为:15、30、45、60、75、80。这样主公前期的实力提升更明显,节奏感更强了。
(2)新增图鉴功能,在选择武将界面可以进入图鉴,在图鉴界面不但可以了解每个武将的技能,还可以欣赏他们骑乘各种坐骑和佩戴各级神兵的英姿。
(3)武将突破后的弹窗优化,使突破变化更加直观明了。
3.坐骑
(1)每种坐骑除自带的坐骑技外,在对应猎苑6级和通关指定怪物巢穴后分别解锁第2、3个坐骑技,之后便可在猎苑有概率选秀出有多个坐骑技的坐骑,最极品的坐骑甚至会同时拥有3种坐骑技。
(2)主公可以在背包出售多余的坐骑了。
4.神兵
(1)每把神兵的基本属性都有概率随机到加攻速和技能冷却缩减这两个属性了。
5.点将
(1)N卡可以在解甲界面被分解为竹甲,竹甲可以用来兑换经验药。
6.群雄逐鹿
(1)加入保底匹配机制,段位低于2600分的主公在匹配战斗失败时不会掉段了。
(2)主界面UI重做,看起来更美观了。
(3)增加赛季奖励机制,达到对应条件即可领取丰厚的赛季奖励。
7.争霸
(1)军团争霸进行了全面的优化,现在主公可以更清楚地知道大地图上的风云变幻和敌我的城池位置与势力对比了。
8.列传
(1)重新设计每个列传的资源产出,具体改为:魏国列传产出口粮,蜀国列传产出命签,吴国列传产出神兵材料,群雄列传产出神兽材料。
(2)新增组队聊天功能。
(3)自动战斗连续失败三场时会终止战斗,并且在每次终止战斗时都会弹出确认框告诉主公终止的具体原因。
(4)在布阵界面准备后,主公点击武将头像会弹出提示语告诉玩家已准备状态无法更改阵容。(5)延后魏国列传在星盘的开启位置。
9.辕门
(1)调整了每个国别的敌将掉落,具体改为与列传一致:魏国敌将主要掉落口粮,蜀国敌将主要掉落命签,吴国敌将主要掉落神兵材料,群雄敌将主要掉落神兽材料。
(2)敌将掉落的奖励会随着世界等级增加变得越来越丰厚。
10.铜雀台
(1)重做铜雀台副本,保留雀神每次只受到一点伤害的机制,主公将在限定时间内迎接多波敌人,并争取击杀合计3个雀神boss,战斗会更加爽快和刺激。
11.新手引导
(1)调整神兽上阵引导、坐骑选秀引导、每日福利点将引导。
12.道具
(1)新增桃子道具,使用可获得20点体力,在怪物巢穴、摸金宝箱、神秘商店、协同任务有机会获得桃子。
13.协同任务
(1)需要两位主公都领完全部任务奖励后才能领取大宝箱进入下一层协同任务。
14.日常任务
(1)新增2个协同任务、赛马的日常任务,主公记得按时完成哦。
15.商店
(1)重新调整商店的商品投放,增加大量的坐骑丹、情缘道具、神兵材料出售。
16.其他
(1)修复一些红点逻辑显示错误。
(2)修复争霸护送成功没有获得奖励的bug。
(3)修复竞技场王者段位前列的主公刷新不到名次比自己落后较多的对手的bug。