圣堂远程牧师、弩手到底谁最香?咱们来比一比

2020/03/07268 浏览综合
圣堂势力在当前版本中的一大流派就是双远程流部队。这个部队组合在所有pve模式中都能发挥很好的作用。当然,有的玩家会觉得,既然我都能训练牧师这个五阶兵种了,要弩手干嘛呢?纯牧师不香吗?既然如此,那咱们就来从数据和实战上多方面对比一比牧师和弩手。
先来两张面板图,以四级牧师和四级的弩手为例
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光从面板数值看不出什么,我们实战测试说话。
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以40级的英雄为例,算上所有的加成之后,我们可以看到,牧师一个单位的人数为811人而弩手一个单位的人数高达4,050。不难看出,牧师五人口的高统帅占用,可能会让低统帅占用的弩手在输出上扳回一成,毕竟人多力量大嘛。再来对比一下双方的被动技能
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注意到关键字了吗?“不受射程惩罚”,射程惩罚这个机制在pve游戏中是一个对远程单位的削弱。弩手因为有被动技能的存在,不会受到射程惩罚的伤害削减,而牧师则在攻击超过六格射程的目标时,造成的伤害会随着目标超过六格的距离而衰减。
好的,我们已经知道了牧师会受到射程惩罚,那么这个惩罚究竟是多少呢?
废话少说,上图~
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(攻击六格射程内的目标)
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(攻击六格射程外的目标)
如图,同一组三级的牧师,在对着两组数量均为1,340的三级弩手输出,无射程惩罚的牧师打出了44,220的伤害,而一格超出射程范围的单位则受到了41,669的伤害,伤害削减约为5%。这个数目不大不小,也可以被特定英雄的技能所弥补,比如玛蒂娜的主动技能就能够保证牧师不会受到射程惩罚打出最高伤害:
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(未受英雄玛蒂娜技能加成的牧师)
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(英雄玛蒂娜技能加成状态下的牧师)
牧师这个单位受到了英雄玛蒂娜的技能的加成之后,原本存在的射程惩罚因此消失。
另一个重点,便是士气的机制,我们可以看到,四级的牧师相较于同等级的弩手士气值高出十点。我们都知道,士气值的高低代表着触发再行动一次的几率,那么这十点士气究竟有多大的影响呢,经过笔者漫长的测试。(这里就不放出测试过程了)在一百回合中, 牧师触发了19次“再行动一次”,而同等级的弩手只触发了6次。牧师的高士气能够使牧师比起弩手来有更多连击的机会。
最后再来对比普通攻击的输出能力,是否贵为五阶兵种的牧师的普通攻击输出就一定比二阶兵种弩手要高?
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(弩手单次普通攻击)
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(牧师单次普通攻击)
该城市增益中,二阶生物的伤害加成为6.5%,五阶生物的伤害加成为3.5%,除去加成的影响,弩手的普通攻击伤害还是要略微高于牧师的。
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(伤害加成截图)
对比了这么多数据,我们可以得出结论了:弩手作为一个二阶兵种,单次普通攻击的伤害并不逊色于牧师,自带一个aoe技能,攻击无视射程惩罚,造价低廉。缺点也非常明显,非常怕AI近战单位的贴身,同时生存能力极差,较低的士气值也无法时常触发连击,18点的主动性使得弩手在交战中总是处于后手。与之相比,贵为五阶兵种的牧师有较强的生存能力,自带一口奶,高士气能够时常触发连击,高主动性能够占的先机,但是攻击会受到射程惩罚,同时没有aoe输出能力,然后,划重点,贵~
圣堂玩家在pve使用双远程兵种推图过程中,可以根据这两个兵种的特点,灵活搭配。寸有所长,尺有所短,身为玩家的你觉得那个兵种更香呢?
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