【b站春秋cq】教大家一手我自称“梦泉虎跑”流的白藏主,相信大家都能够学会。

精华修改于2020/06/062791 浏览玩家攻略
S9赛季,像是不平凡的一个赛季。在这个赛季许多你从来没有留意过的式神突然脱颖而出,先是赛季皮肤睡猪与管狐,再是下路新晋t1铁鼠,打野突然崛起一个鸩。
又是猪又是狐狸又是老鼠又是鸟,合着这不是动物园嘛?
没错,就是动物园,这才是不平凡的一个赛季。
在S9还没有开始的时候,有很多人会想,这新式神究竟是谁呢?是不是不知火?是不是我老婆不知火?
结果一看新的式神,打野式神白藏主!脸色马上就变了,瞬间自闭。
白藏主,是一个双形态打野式神,有很多玩家可能认为这会不会增加难度?白藏主难玩吗?
对我来说当然是不难玩的,毕竟是一个打野我当然有独特的理解以及相应打法,如果我连打野都不会玩,那还怎么做解说教学?如果我连打野都不会玩,那一局游戏谁来负责带节奏?作为一个b站的游戏up主,在平安京当然不用吹灰之力就能带动队友。
多说无益,我们自己进入正题。
想要真正玩好打野,需要不断地找准节奏和了解式神的能力,这才是重点。
我相信看完我的攻略,每个玩家都应该了解,甚至会玩这个式神了。
我们玩每个式神的玩家,都应该第一了解一个式神的天生被动效果和其他技能作用。
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天生被动·梦山之主
被动效果:白藏主在草丛中潜藏2秒后将进入隐身状态,离开草丛或使用技能即会解除隐身。若白藏主在草丛中移动或追击带有[炎影]印记的目标,则会获得10%加速效果。
白藏主能够感知到带有[炎影]标记的敌方式神的所在位置和行动轨迹。
先和大家解读一下白藏主的天生被动存在着哪几个效果。
隐身、加速、叠印记、感知。
哪个效果最恶心呢?当然还是所谓的隐身。
白藏主躲在草丛中持续两秒,有人进草丛也看不到白藏主在哪,因为处于隐身状态谁知道他会在草丛的那一块?只有白藏主离开草丛或释放技能才会解除隐身。
白藏主并不像山风那样主动释放隐身技能进入隐身状态持续0.75秒,在它的天生被动里,只要你不放技能或者不离开草丛,就一直属于隐身状态,谁也不知道你在草丛的哪个位置。
其次是加速效果,这要配合着印记来说明。
加速效果的触发取决于两点,一是草丛,二是炎影。
在草丛中移动会直接触发加速效果,而追击炎影印记目标也会触发。炎影怎么触发?这就得从技能上说起了。
再说感知吧,如果各位是玩杀生丸的玩家应该就知道感知是什么意思,可以直接了解到对手的位置。
而炎影目标不但会被暴露所在位置,说简单点就是视野,而且还会在自己的身后留下行动轨迹。一旦行动轨迹被白藏主遇上,那就会达成白藏主新的动作:追击。
触发追击效果的白藏主,就能成功获得加速能力了。
【白藏主的抓人和追击能力相当可怕,尽量在追击之前给予对手印记。】
技能一:梦山·赤炎/白狐·追忆
人形态:白藏主蓄力后向指定方向释放一团赤炎,对命中的敌人造成法术伤害,并为命中的敌方式神和野怪附加[炎影]印记。蓄力时间越长,施法距离和造成伤害的提升越高。
若白藏主没有出现在敌方式神的视野内,此技能的蓄力速度会加快。
狐形态:白藏主向指定方向冲刺,对路径上的敌人造成法术伤害,落地后将同时追击范围内距离最近的敌方式神,对其造成额外法术伤害,白藏主会优先追击有[炎影]印记的敌方式神。
和各位来说明一下人形态一技能有什么厉害之处。
首先是人形态蓄力杀,蓄力越久扔出的赤炎团伤害就会越高。无论是在远程消耗还是在攻击石距、大蛇之类的大型野怪时都有不错的效果,但大家要注意一点,一技能并没有穿透攻击能力,它会被小怪给挡住。所以说如果你想要让一技能完美扔在残血式神身上,一是要找好角度,二是要注意细节。
命中的式神或野怪都会有炎影效果,一旦被标记你想去追击也不难。况且释放距离以及造成的伤害是和蓄力时间挂钩的,蓄力越长,距离越大伤害越高,重点是法术伤害哦。
【在现在的版本中,蓄力取消改为直接扔出赤炎,大大减轻了难度】
再来说一说狐形态,向指定方向冲刺,如果在冲刺的过程中没有攻击中敌人怎么办?
没关系,如果你已经将目标叠加了炎影印记,在冲刺落地后的那一刻,它会直接追击范围内炎影单位,而且是优先的。
也就是说,即使你冲刺没有命中敌人,在落地的那一刻会直接追击最近式神单位。但如果出现炎影印记单位,它将会优先成为目标。
【其实你们可以不用在乎冲刺的路程中扑没扑中人,最主要的是看追击的目标是不是正确的,是不是你要追击的单位。】
技能二:梦山·缚印/白狐·困斗
人形态:白藏主对指定区域内的所有敌人造成法术伤害和减速效果,并为命中的敌方式神和野怪附加[炎影]印记。
狐形态:主动使用:白藏主对指定敌人造成法术伤害和减速效果,每层[撕咬]都会增加此技能的伤害。
被动触发:白狐形态下,白藏主造成伤害时会对目标附加[撕咬]效果,每层[撕咬]都会持续造成法术伤害,最多叠加3层。
人形态的二技能,咱们就不多讲,因为你只用将它理解为一个范围减速效果叠印记的技能就够了。类似于般若远程模式的三技能血色炸弹,与其不同的是一个是物理伤害,一个是法术伤害,印记造成的效果也不同。
重点是狐形态的二技能作为叠加撕咬效果相当的恶心。
所谓撕咬效果,各位可以理解为持续掉血的流血效果。首先,狐形态咬人会造成减速效果,在减速之上还会让你感受到持续流血的痛苦,流血也是处于法术伤害。每一层所谓的撕咬都是可以增加它二技能伤害的,为了避免此技能太过强大,限制为三层撕咬效果。
【在狐形态下所有狐形态技能以及普攻都能造成撕咬效果,最多三层。但前提是只有学习了二技能以后,狐形态的被动中才能出现撕咬效果。】
如何快速叠出三层,这很关键。
技能三:梦山·眠火/白狐·梦火
人形态:主动使用:白藏主消耗当前所有[梦火值],并在2秒内持续回复生命值,回复的生命值和消耗的[梦火值]相关。
被动触发:白藏主造成的伤害将转换成[梦火值]。
狐形态:主动使用:白藏主消耗当前所有[梦火值],获得一个护盾,护盾的数值和消耗的[梦火值]相关。
被动触发:白狐形态下,白藏主造成的伤害会转化成[梦火值]。
在我刚入手白藏主的时候,有一个很大的疑惑。
我一开始认为白藏主的梦火值,是一个多出的能量条在血量的下方。随后我才发现,原来白藏主血条后面那层黄色的玩意儿就是梦火值,当时我一度以为它是让我持续掉血的debuff。
无论是人形态还是狐形态,梦火值都会和自己造成的伤害挂钩,你造成的伤害越多,梦火值就越多。
恢复血量或者得到护盾,也是会通过造成的伤害转化成梦火值,用梦火值来使用。
大招:[梦山·狐影]/[白狐·誓名]
人形态:主动使用:白藏主变身白狐跃向指定位置,并对附近敌人造成法术伤害。
被动触发:白藏主对敌方式神附加[炎影]印记时,将减少此技能的冷却时间。本技能无视装备所提供的冷却缩减效果。
狐形态:主动使用:白藏主向指定方向发起冲刺,对路径上的第一个敌人造成法术伤害,同时变为人形并朝反方向回跳。若路径上没有敌人则在冲刺终点处变为人形。本技能无视装备所提供的冷却缩减效果。
被动触发:白狐形态下,白藏主对带有[炎影]印记的目标造成的伤害将提高20%,同时该目标对自己造成的伤害将降低10%。
首先和各位说一下,大招是不会受到任何装备的冷却提供影响的。所以如果各位想让自己变身变得更快,就必须通过以下唯一的要求。
对敌方式神附加印记,来减少技能冷却时间。除此之外,别无他法缩减大招冷却时间。
人形态变身狐狸有一个小细节,就是在变成狐狸之前,人形态可直接用技能选中目标并跳到它的身上瞬变狐狸。当然,这个技能是不会造成撕咬效果的,因为它被判定为人形态的技能。
狐形态就有点讲究了,第一,这个技能是可以造成撕咬效果的,第二,这个技能有一个花里胡哨的点,我变成人形态的时候如果面前有敌人,会进行一个反跳。
反跳有什么好处?好处就是灵活,并且不容易被抓到。当然,真正遇到那种控制你还是得小心点。
白狐状态下的白藏主对炎影单位造成的伤害会提高20%,意味着要更快进行转换形态,并且要熟练每个技能。因为在冷却缩减上,变身是不会受装备影响的,所以叠加印记得达到效率。
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OK,讲完技能,接下来本人教各位白藏主打野方面的小技巧。
首先是关于撕咬的方法,怎么通过技能快速叠加三层印记?并且更快的将对手送回家泡温泉?
想玩好白藏主首先要明白每个技能的相应作用,以及什么时候能够穿插普攻进去叠印记。
其实在两级的时候,白藏主就已经可以对敌人叠加三层印记了。
为什么说两级就能叠加三层印记呢?听我慢慢道来。
首先我们玩白藏主打野可以最先学习一技能,在二级的时候学二技能。当变成狐狸后遇到敌方单位我们可以通过一技能起手直接扑向单位,如下图。
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在白藏主扑向敌人的时候,无论扑没扑中,最后只要在这个圈内被抓到,叠加一层印记。
但如果扑中了敌人,在圈里同时被抓到,就是两层印记。
其实大家也可以两级学一技能和三技能,因为如果早就叠加了两层印记,狐狸只需要一记普攻就可以达成三层印记了,是不是很简单?
我学二技能的主要原因,是因为印记会增加对二技能的伤害。当然可能前期这个伤害是没啥太大用处,但如果能快速叠层数并且抓人,这并不是没作用。
大家可能会发现,大招的cd是固定八秒。即使你大招升满也是八秒,该如何更快去切换变身呢?
当然,对敌方式神施加炎印可以更快变身。
人形态的一技能和二技能就起到了关键的作用。
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如果你的一技能可以成功击中目标,八秒钟也会快速刷新。
但有人可能会说,我一技能总是命中不了人,总是被小兵挡了,我该怎么办?
一技能不会使用的玩家,可以试试二技能。我们可以通过二技能攻击敌人,将敌人减速后立刻刷新狐狸追踪,要记住!一技能和二技能是都可以触发技能冷却刷新的!我们可以通过一技能远程消耗,虽然也能够刷新冷却但如果打不中人效率就并不高,相比二技能来说,二技能的叠炎影可不单单是对一个人能使用的,如果多个式神站在一起,炎影可是都能标记的!
三技能我简单和大家说明一下
大家可以看我上面的图
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假如说我玩白藏主,血量只有这么多时,会看到血量旁边有一层黄色的血。
那就是梦火值,我们可以通过梦火值给自己带来恢复或护盾。
有人可能会问,我如果没有梦火值能够恢复血量或得到护盾收益吗?能,但是没有梦火值的你得到的恢复和护盾又能有多少呢?而且还浪费蓝量。
所以说如果你真正想要恢复更多的血量和护盾支持,还得需要更多梦火值。
关于大招,人形态变狐形态没有什么可说性,如果各位想要更好的选择目标,可以拖动选择落脚点变成狐狸。
狐形态变人形态的时候,大家尽量要注意,如果你想秀对手的话可以拿变身过程去撞他,因为撞过去还会自动跳回。但不要秀过头了,因为这个时候如果对手存在类似荒的二技能、烟烟罗的一技能这种控制,你可能有去无回。毕竟只是个单纯的变身而已,找准时机才是重点。
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接下来告诉大家什么是梦泉虎跑流白藏主。
大家可能会知道,白藏主的天生被动在草丛潜藏两秒进入隐身,并获得10%移速。
而我能让白藏主在出草丛后不但不会衰减移速,而且会瞬间获得30%的移速。
这就是梦泉虎跑流白藏主——
白藏主打野,选择带降伏与俊足。
为什么不带瞬步?因为白藏主在狐狸状态下技能是可以穿墙的,而且白藏主在使用俊足以后的速度飞快,配合穿墙,还怕别人抓到你吗?
当然,如果我们在草丛的时候,就不要开启俊足了。
如果你在草丛拥有天生被动的情况下开启俊足,就会浪费掉10%移动速度。我们离开草丛后,天生被动消失,就可以通过俊足瞬间开启30%移动速度,追人比天生被动还要快。
这就是梦泉虎跑流白藏主。
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ok,接下来是关于白藏主的出装以及灵咒推荐
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和其他的打野一样,瞬步降伏。
如果大家喜欢梦泉虎跑流的白藏主,那么你就选择将瞬步换成俊足。
俊足是为了更快去抓人并且追击逃跑者,相对来说移动速度加成真的很不错。
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阴阳术随便点点,上图是我自己的爱好以及玩法上的习惯点的
如果各位有更好的方法可以向我提出。
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出装推荐
可能有很多玩家发现最后一件装备妖琴·赫风出的意义在哪里,为什么要出这件装备。
首先我可以和大家说明一下,妖琴·赫风是为了防止自己在切后排的过程中突然被秒杀,当生命值低于35%时立即获得一个吸收400(+30*当前等级) 点伤害的护盾持续4秒,护盾存在期间所有减速效果无效。这个给法师带来帮助的装备类似于鬼相护面,但鬼相护面是给部分物理式神带来加成,妖琴·赫风则是给中单法师带来加成的。当然,我还是那句话,如果你想秀操作,可以把妖琴·赫风换成古琴·须臾。
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接下来介绍一下白藏主的弱点。
在新赛季到来的时候,大家可能会发现野区有一些变化。
这也是为打野的崛起做铺垫,有许多打野式神突然起飞,尤其是令大家都没有想过的鸩打野崛起。
白藏主虽然是一个拥有双形态的式神,即使抓人再强,也强不过对面的射手。
当你上路疯狂抓对面的式神时,下路疯狂送,对面射手直接起飞,这把的结局就可以想象一下了。
所以说白藏主的弱点就存在两个:控制和射手起飞。
为什么说害怕控制呢?因为白藏主并不是一个物理式神,他的技能全都是法术伤害。如果我们做锤子也没有多大的收益,唯一保命的办法就是找准时机和妖琴保命。
只要白藏主被控制住,脱身技能没有出来,白藏主就是一只待宰的羔羊。
所以说很多玩家玩打野为什么玩不好,原因就出现在节奏上。
你可以不停去抓上和中,但你同时要把焦点放在下路的石距。
送人头确实不好,有很多玩家会怪打野为什么不抓人,也许打野并不想抓下路,这是一点。
其次,是因为下路送起来太可怕了。
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然后是关于白藏主的配合问题与站位问题
在打团战的时候白藏主也不是前排,所以我们得尽量往草丛站,根据草丛来给自己提供移速加成。
当敌人露头时,我们可以通过人形态一技能叠加印记,如果是单个敌人残血想逃跑,炎影的移速你可以追上他。但如果是群体出现,我们就不要用一技能去叠加印记,选择用二技能。等队友上了以后找准机会跳进去击杀后排射手,你的任务就完成了。杀完射手其次的任务是能杀法师就杀法师,如果你被杀了也不亏,因为你做到了你的使命。
白藏主的站位尽量在草丛,会给你带来不错的体验
【ps:团战时不要突然开团,如果你胡乱开团带来的后果很可能是四打五。】------------------------------------------------ok,这就是我教给大家的白藏主教学攻略。
希望各位玩家都能学到这个式神的玩法!
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