平衡性调整公告

2020/03/07216 浏览更新公告
在3月5日之前的版本中,物理输出装备可以对大部分物理核心英雄提供良好的加成,而其他类型的英雄能够受到的加成有限,玩家的策略无法很好的在他们身上体现。
我们希望游戏中的打法可以更加百花齐放,例如法师可以在一次性伤害以外有更多策略空间,造成控制的英雄,回复护盾的英雄等等各个类型的英雄都可以成为玩家发挥自己策略的载体。
所以我们将技能CD这一硬限制在大部分英雄身上取消了。这次更新后我们也收到了玩家的及时反馈,其中部分英雄受到回蓝装备的英雄后的表现超出了我们的预期。
我们将优先对其进行调整,并在短期进行若干次调整来平衡这一改动带来的问题。最基础的版本平衡永远是我们最关心的重点,也感谢热心玩家持续提供给我们良好的建议,帮助我们共同达到这个目标。
以下是本次更新内容
1.冥想禁书的受击回蓝加成从50%/75%/100%削弱为25%/35%/50%
2.破魔法杖的攻击回蓝加成从50%/75%/100%调整为25%/35%/50%
3.天外来客,飞天铁爪的技能描述去除减少冷却时间的描述(魔法回复依然保留)
4.人类羁的羁绊描述中去除刷新技能冷却时间的描述(魔法回复依然保留)
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