水神镜带来的新玩法
修改于2020/05/14266 浏览攻略
水神镜如图

可以让人物的召唤兽(兔子、白马、黑马)转弯,需要放在水面上。
第一眼看到这个设施,感觉没什么用啊!
但是在刚刚,我在网上闲逛时发现有玩家这样布置:

图中晴明的召唤兽连续拐弯4次才击中作祟神。这代表一种新玩法,通过远距离摆放的水神镜使召唤兽的奔跑时间延长,让作祟神的行走距离更长。行走距离更长意味着有更多的设施能打出3、4下伤害。
或者你会说白马30s和黑马55秒,时间间隔一定,这限制了循环路径的长度。那么,另一个玩家是这样子玩的:

让水流流淌,延长激活水神镜的时间,白马能直接穿过水神镜,黑马才被水神镜反弹。这样就可以扩大召唤物作用的时间间隔。
拿到几个水神镜后,为了实现延长时间、提高循环路径的长度,必然要重新布置地图了。不知道大家对新玩法有什么想法,地图又该怎样布置?