不全面的反馈(包括rougelike向)欢迎大家一起来讨论。

精华2019/03/281862 浏览攻略
是哪个皮皮设置的无法撤回板块选取,我这个不是攻略向啊亲们!是口嗨向!来吧我们来聊点马叉虫东西(rougelike)。
诶,主要是rougelike吧?顺路反馈吧,我跟rougelike之间才是爱情,反馈只是个意外~
1.商店提示。在今日宝石领取已经完毕的情况下商店仍然显示点点提示领取。
2.装备升级。装备升级除了攒碎片以外升级难度不大,难度有待提升。
3.画风。整体画风并不协调,很多地方也是抠下来的,大佬貌似是自己研发的可以理解,但注意版权问题。
4.关卡奖励。除了关卡的星级奖励外并无显示,比如我再次通关能获得什么奖励。(体力很重要)
5.关卡重复性。如上条所述很多关卡打一次就完事,独立性有待提升。
6.选球优化。选球时长按可看阶数和当前进阶石。
7.教程优化。由于本游戏的页面布局较为新颖,教程可以对游戏的页面讲解细化,介绍游戏玩法时也可以继续细化,一上来就泄洪式讲解不太友善的,说实话我玩了好多关才搞懂怎么玩。优化优化萌新体验。
8.初次打开游戏。这个是要联网加载数据的?建议增加个检查网络,我第一次没开网等半天一直加载也没提示。
9.关于离线功能。我并不是说挂机啥的哈,我是说那个离开游戏的选项,现在身边很多人关游戏都是直接home然后后台,不知道大家是不是,反正我这基本都是,这样的话建议体力回复时间可以增加,增加一个显示位置。
10.rougelike的可能性(划重点)。应该很多小伙伴看到这个关卡的布局的时候就想到了这个idea吧?首先能解决关卡的冗余的情况,其次装备获取的随机性,关卡随机性,以及开局对球球的选择相结合,加上本作较为新颖独特的玩法,非常有前景,大大增强可玩性,只要后续慢慢的优化调整,对rougelike的玩法细化化,能很好的keep住新鲜感。关于这一点热烈希望大家一起来讨论一下想法,大家有什么好的主意一块讨论讨论,个人比较low,想不出什么好主意,需要大家帮忙。
玩的较(hen)少(shao),萌新喝奶级别,忙于学习,反馈不周,欢迎大家来吐槽来口嗨。
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诶嘿!还能放表情包,好爽。
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