王都创世物语【收藏家之屋】图鉴🍎附·职业培育表(中文)
我承认我有收集癖~🐧~咳咳
当我们培育出二代职业后,就可建馆:动物园、水族馆、昆虫馆、博物馆。
飞船客人进去就会付银币哦。
银币有啥用?调查高级东东时 都需要银币~
这时也会冒出来新建筑“收藏家之屋”,存放二代们的努力硕果,然后展示于上述四馆。
比如我在博物馆,展出了一副《苹果的画作》,
点击展柜,可以查看信息(如下图),看到“价值、阅览数”俩个新概念。
🔰【价值】
🔼客人随机给1~X枚银币当做门票。馆内展品总价值越高,上限X越高。
🔼如:120(价值)×9(展品个数)= 1080(总价值),最高可以得到10枚银币。
🔼这么看来,X=总价值/100(我猜的)
🔰【阅览数】
🔼每来1位客人,馆内所有展示品的阅览数+1。
🔼当阅览数高于25,就不算你价值了,来了客人,给你1枚银币意思意思(低保)。
那么作为展品的“动物、鱼、美术品、虫”共有哪些,以及怎么得到呢?
* 展品出处资料译于:①日文维基
* 一些经验资料出自于:②“爱打练习生的篮球”做的pdf ③我自己的游戏体验
🌼········收藏家之屋·图鉴········🌼
先说俩概念,之前我在混沌之岩那儿也提到过,“区域等级”和“地形”
🔴 区域等级——就是开云的时候,每块云会写Lv多少~(Lv for Level)
* 当你不确定是Lv几的时候,可以派遣预览看看。
🔴 地形——2草原、3沙漠、4雪地、5岩石、6湿地(或沼泽)、7熔岩,这些地形之间是1黄土地(或荒地)。
* 每个区域可以有多种地形。
🔰一、【动物】
🔼动物饲料,有时会出现1只特殊动物,之后只出现普通动物,直到下一次苹果投入。
🔼动物饲料与城镇并不绑定,任何城镇的驯兽师都可以去捉特殊动物。
🔼如果动物饲料放太远,驯兽师有时就不去了,这时可以试试修路。
🔰二、【鱼】
🔼用土地(特大)建造的话,能指定1人同居,一起去钓鱼。
🔰三、【美术品】
个人经验:要开博物馆,得先有艺术工坊作画,相当于其他馆只需要1建筑物1人,博物馆至少需要2建筑物2人,效益较低。加之美术品开放的貌似只有三种,且价值不高,能获得的银币就少。因而可先专注于其他三馆。
🔰四、【虫】
🔼用土地(特大)建造的话,能指定1人同居,一起去捉虫。
大佬推荐:四馆优先开昆虫馆,效益高,多开几间。价值前三的都不错:Lv85 萤火虫(价值70)、Lv82 闪蝶(价值80)、Lv135 赫克力士长戟大兜虫(价值120),挂机一天,虫源充足,再也不用吃低保。
后话
🔼熔岩地带有什么都不出的点,遇到这种情况,稍微偏移点设置。
🔼大佬说优先怼“灵巧”属性提高捕获率,截图如下
🔼大佬其他的话