关于Wright Flyer Studios这家公司,期待游戏的请进
这款游戏并不值得有这么高的高分,原因是在于其制作会社 Wright Flyer Studios又一次的套路作品。
在推出《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么~Memoria Freese~》就注定了要放生《另一个伊甸园 穿越时空的猫》,因为Wright Flyer Studios的套路已经烂熟于心。
Wright Flyer Studios的惯用手法就是同一时期推出两款相同战斗玩法,同一养成体系的手游。其中一款主打动漫IP,另一款则主打原创故事。
然而,这其中有一款,没有IP联动的那款注定成为小白鼠(实验品)而结束运营。
没错,说的就是《追忆之青》和系承其一脉的《刀剑神域记忆碎片》。
在2016/6/13 《追忆之青》βテスト测试
在2016/8/29 《刀剑神域记忆碎片》上架
在2016/9/20 《追忆之青》上架
在2017/3/15 《追忆之青》宣布将结束运营,时隔仅半年。
前者不仅作为小白鼠进行了测试收集用户数据,然后比后者还晚上架;结果大部分玩家以为《追忆之青》是抄《刀剑神域记忆碎片》的,导致前者人气低落。
然而《追忆之青》却是同系统的始点作品,都是一个会社的游戏,最后只能抱憾而终止运营。
这次Wright Flyer Studios也用了上次的套路,准备拿自家原创的新作《另一个伊甸园 穿越时空的猫》做小白鼠,然后主打后续推出的完全换皮的同系统同养成模式的《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么~Memoria Freese~》。
为什么呢???
在2017/3/8 《另一个伊甸园 穿越时空的猫》βテスト测试
在2017/3/15 《另一个伊甸园 穿越时空的猫》宣布4月配信,可是却没有展开事前登录活动(作为日游是奇葩的特例)
在2017/3/24 《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么~Memoria Freese~》展开事前登录活动
可以看出来,这是打算完全拿《另一个伊甸园 穿越时空的猫》当小白鼠所以先测试又不推广(跟追忆与刀剑当时的情况差不多)。至于大家在乎不在乎同系统的始点作品的死活,完全没有人关心?但我这边建议大家还是擦亮眼睛看一下,可以在TapTap搜索《刀剑神域记忆碎片》还有《追忆之青》拿截图对比一下。
这里再指出《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么~Memoria Freese~》和《另一个伊甸园 穿越时空的猫》是一个模子的根据
先看地错手游的TapTap详情页宣传图第5张,跟《另一个伊甸园 穿越时空的猫》对比下
再看地错手游的TapTap详情页宣传图第4张,跟《另一个伊甸园 穿越时空的猫》对比下
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总结:暴力套IP换皮圈钱然后忘本把原点手游给停运不可取。