【忍村攻略】苦无党的福音,点进来

修改于2018/12/147870 浏览综合
论坛上看到很多小白在询问苦无多段伤害的用法和原理,很多使用苦无的老手对此也是一知半解,特此出一个帖子说明一下苦无伤害的机制。
苦无是一个扩散范围伤害武器,他的范围大概是以你为中心以屏幕宽度为半径的一个圆形,扩散并持续0.5秒左右。
四种情况:
1.目标在苦无释放时一直在有效攻击范围内,受到一段伤害。
2.目标在苦无释放时在有效攻击范围外,不受到伤害。
3.目标在苦无释放时并不在有效攻击范围内,但通过突进或者移动在范围持续时间内进入到有效攻击范围内,受到一段伤害。
4.目标在苦无释放时在有效攻击范围内,受到第一段伤害,但在范围持续时间内离开并再次进入有效攻击范围,受到第二段伤害,以此类推。
综上所述,冲刺类boss,蝙蝠和蜜蜂冲刺速度快,返回时间也快,很容易完成多段伤害操作,而时间节点正好是即将触碰到攻击有效范围圆心的瞬间,也就是人物所在位置,黑龙和武士冲刺需要在离开屏幕的一瞬间打出苦无,有几率打出两段,因为他们的冲刺速度比较慢,所以苦无释放时机延后,容易失败。
而血影挥刀后的一瞬间其实存在顺闪的操作,即从屏幕内消失,或者你可以理解他进入到另一个“次元”,打出三段伤害的节点应该在挥完刀的一瞬间,挥刀瞬间只能打出两段伤害。不过两段伤害时机比较好把控,三段需要练习。
第一次补充
添加第五种情况:在苦无释放的一瞬间,范围还没有扩散开来,伤害范围为一个原点,此时人物是无敌状态,体积较小并且冲刺速度较快的boss(如小蜜蜂)瞬间穿过人物,boss触碰伤害原点受到第一段伤害,而后脱离了原点,伤害范围扩散速度大于boss脱离速度追赶上boss造成第二段触碰伤害,最后boss冲出伤害范围并且在范围持续时间内回到伤害范围造成第三段伤害。
这种技巧比较看脸并且不适用于大体积boss,个人建议稳定双倍就ok
第二次补充
除血影挥刀外,血影在居合斩释放完成的一瞬间,会突然消失并再次出现,同样的,在ss炎剑p3阶段有一段时间剑左右戳人的速度就加速,在戳完消失前的一瞬间苦无,再次出现时可以吃到第二段伤害。
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