关于我对目前香肠岛玩家大量涌入的看法(建议贴)

2018/04/21516 浏览综合
目前大部分玩家刚刚接触香肠岛,并不上手,操作普遍不流畅。需要一个过程来熟悉这个手机吃鸡游戏。导致一直落地成盒,被老玩家大佬虐杀,没什么游戏体验。(我打了这么久发现人都挺好欺负。。)对此,我有如下建议。(注意,我的建议是建立在客观角度并且针对目前香肠岛有大量新手玩家的局面)
比如设置一个天梯?让新手玩家互相练手,高手玩家互相切磋。其实,想必以前为什么迟迟不设置类似天梯的积分机制的原因我觉得肯定是玩家数量太少。(想想上飞机吃鸡和等完240s一把20人),玩家太少,要是再根据实力分流,一把凑不齐20人的游戏,64km地图,谁会有游戏体验?但是的玩家数量庞大!秒进游戏!把把都是240秒还没见190就因为90人凑齐而变成30秒。
再想想,现在玩家超级超级多,假如100个人(现在一把低于110都奇怪),10个老手,80个新手,10个挂机。一个经验丰富,历经百场枪林弹雨的玩家对付4人车队新手玩家都绰绰有余,这样新手玩家会有游戏体验?
虽然,也有很多等等等等的弊端,但是我觉得,目前,似乎下一步的道路就该朝着分流玩家的方向改进。
说完了。
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