弓箭来讨论一下

2019/11/243365 浏览攻略
[嗒啦啦2_期待]昨天帖子里和人聊天,突然反应过来热血这个特技其实真的很适合弓箭,因为弓箭符文二技能复生每次最多可以回复12%的血量,如果总血量是2000的,那么每次丢二技能都能回复最多240点血,而热血20点特技是在75%血量以上提高15%的攻击伤害,但每次攻击需要损失45点血,这个设定其实让热血这个特技很蛋疼,因为45点血对于2000总血量而言,相当于每次攻击损失0.225%的血量,那么等于说连续攻击11次之后,热血就会失效。11次什么概念?符文技能放不到三轮,弓箭在满娴熟的情况下,符文一技能4.5秒,二技能6.7秒,三技能9秒,也就是说,最多27秒不回血热血就失效了。但其实弓箭的攻击习惯是有技能就会放,所以可能18秒不到热血就会失效,如果触发强弓硬弩的专精效果,这个时间会更短,搞不好在10—12秒热血就失效了。
[嗒啦啦2_哈哈]但是,弓箭符文二技能第二个复生是可以回血的,就算不能打中全段攻击,只要追踪的四支箭打到,也会被动回复8%的血量,也就是160点血。昨天我试过,就算被boss攻击掉血,不用魂技补血,单靠复生回血,也能很快回满[嗒啦啦2_吃瓜]热血效果我不知道怎么换算,但如果我没有理解错误,20点热血应该相当于50%暴击率下的25点重创,63%暴击率下的20点重创,而且热血长期生效还能保证进退长期生效。虽然复生会比刃线伤害低25%,但是热血长期生效,这个区别也就10%,但是其他伤害却足足高了15%
分析的不知道对不对,欢迎讨论[嗒啦啦2_期待]
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