新版本T1地精术
好东西藏不住,六地精+二术士+二娜迦,法术吸血强无敌。
明天,我们都是弟精了。
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昨儿更新后打了一把地精术吃鸡,不过炸弹来的晚了,提前转了三法,最后还是变成一波融合,没打出我想要的法坦的感觉。
简单说一下:
开局不赌狗,有地精就拿,前期小优势,人口四级升一次。
五级开始存钱,输了就开始吃连败存钱,边存边拿牌。地精拿到二星就够,不多拿;术士拿三个,巫医炼金影魔,有死灵了换掉巫医。这样存钱,既能打的过第十波野怪,也能吃连败。
六级场上三地精三术士。吃五息升人口,七级场面还行就直奔八,不行就搜个二三十救场。八级直接爆发,边搜炸弹边拿法师或者刺客,看你想打什么了。娜迦不要拿,没六地精打不了持久;潮汐可以拿,没六地精也能转地精法融合一波。我就是没找到炸弹转了地精法,不过运气好给了两个飞机;然后九级来了谜团换掉炼金,炸弹最后来换掉了剩下的弟精,这时候没必要强凑六地精了,因为飞机谜团在手了,而娜迦潮汐还不知所踪。
因为变成了融合一波,所以六法加地精全家桶也行,但毕竟我想打地精术的,贼喜欢法术吸血这个概念,所以还是留着三术士buff,反正二星谜团输出也强。一波过后对面总有一到三个残血剩下,我就剩俩飞机收尾,不能稳赢。阵型最后缩一角,因为对面散开了,aoe不能集中。最终因为血量差赢了,都没能打过巨魔野怪...我怀疑我的二星谜团是假的...毕竟不是标准地精术,扛不住;也不是六法全家桶,秒不掉。
现在猎人很强,地精术是能与其一战的,等有空打了标准地精术我再发。