建议楼

2018/11/061603 浏览综合
1.弓箭那个奇怪的强制镜头转移并没有改变
2.举报机制希望完善,世界频道开车猥亵之类的劳烦多个禁言之类的
3.近期更新的新技能我都尝试了一下,弓箭新技能单发是收益最高的,专业破位手,破完了位再分散攻击多点锁定输出磨血(只有这个技能我用着不错);拳甲斗气化影看起来很沙雕,而且我感觉还不如无敌好用,这个新技能可能是既要打伤害又想规避boss攻击,我没怎么玩,我要直接说不好用这不严谨,之后会修改;枪盾新技能,我选择严守,严守是最棒的;法师新技能,不仅分散了伤害,还增加了前摇,这样帅吗?一梭子百纳破位才是最帅的;双剑新技能,首先双剑是个吃耐力的职业,而且注重灵活,新技能不仅额外消耗耐力,还增加个前摇,最关键的是,打点不准,用这个技能叠不到多少残刃,没几下能打到boss身上,技能最后落地那一下加个特效,以为自己很帅,不存在的,就我个人感觉,这技能还不如气回;大剑新技能,这个可以有,增加了灵活性还提高了输出性能,而且很帅,1技能打出弱点,3技能打输出破位,2技能上buff,诶,美滋滋。
4.希望增加一些地形互动机制,像沙漠那个跳台,我就很喜欢去跳着玩,荒野里面经常见到一些熄灭的火把废弃的建筑之类的,首先这个游戏有昼夜交替,应该不少人会遇到夜晚狩猎视野太暗的情况,这种时候调亮手机亮度,等天亮太刺眼再调回来,不仅伤眼睛还很麻烦,荒野里面的火堆如果能点燃,增加环境光源,趣味性实用性都有;当然不止点火这一点,小怪boss不受火堆伤害,希望能改一下;如果角色被打进水里,起身的时候希望能加一个湿淋淋的效果(嗯我超喜欢酱紫的)
我很喜欢这类型的游戏,如果我能玩到怪猎讨鬼星际战甲血源…(以下省略五百字)我不会来玩猎魂,真的希望你们能像无人深空那样,踏实做游戏,做真正的游戏热爱者。
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