养花体验
修改于2019/01/18834 浏览综合
祝恙化装甲做的越来越好!
虽然说是迟来的文章,但还是想分享下个人玩下来的体验感。
可能因为是首次测试吧,游戏目前关卡和玩法并不是很多,但操作上来讲,还算可以,还是觉得有很多发展空间。
作为一款射击类的副本游戏,它是自带一个自动瞄准的功能,所以个人其实想更把他定义为ARPG动作游戏。
也看到有小伙伴们提到去掉自动瞄准系统,但我的看法是不同的,那么多强机动性的小怪和boss面前,没有自动瞄准这一说也是不合理的。
问题不在于自动瞄准,而是在自动瞄准的基础上怎样才能把操作性发挥到极致是个关键!
1. 基础操作:目标锁定切换方式
目前是通过键位栏上方的空位滑动来切换目标,操作上非常不便,每次切换都要松开射击按钮。解锁目标就更不用说了,必须要点到那么小的按钮才能解锁。
建议滑动射击键的方式来完成这些操作!

左右滑动:目标向左或向右切换
向下滑动:解除目标锁定
向上滑动:填充子弹
2. 闪避技能和动作可以再丰富些,我觉得可以参考隔壁家的崩**,不一定要照抄,加些闪避反击也可以。比如抓准时机的闪避,可以进行一次自动反击(比如击退或眩晕对方)
3. 建议加一个倒地起身动作。
之前遇到一个boss,我刚要起身的时候又扑过来,根本就没有躲避的空间。
比如添加:倒地状态下按方向键+闪避时,进行翻滚后起身。只按闪避时,弹开周围敌人。
4. 添加技能养成的概念,根据每个技能的提升,给技能赋予更多的属性。
比如:
闪避技能升到2级,可以触发闪避反击的属性。
大招升级后,爆炸范围和伤害变高
小招升级后,附带眩晕、击飞、减防等属性。
5. 重狙的设计很让我费解,为什么一定要站着开枪或蓄力?
我就用过一次后再也没用过,觉得是废铁一枚。建议还是改成边移动边射击的模式吧,移动慢点也没关系。
好了废话说到这儿,下面就分享下本人打boss的一些技巧吧。
话说,目前游戏中常出现的也就这几个boss,不少玩家吐槽是二人转的打法,区别在于拿什么枪去打了。

Boss1.
适合战姬:海雯
枪械:散弹枪

保持一定距离,不要太远,也不要太靠近,绕着开枪就可以了。整体来讲感觉这个boss设计有问题,有的技能是明明躲开了,还是会被打中。
Boss2.
适合战姬:萨维尔
枪械:连狙

保持远距离,这样的话BOSS只会放一种地刺技能。
躲避地刺要有技巧,boss每次只会放三个地刺,前两次只要往一个方向移动就能轻松躲避,第三个地刺会在你移动方向的前方出现,所以躲掉前两次之后,你要往反方向移动,这样就可以完美的多开3个地刺啦~(´^^)ノ
Boss3.
适合战姬:萨维尔
枪械:连狙

也是二人转打法,保持中距离绕着打,boss剩下一半血量的时候会倒地,起身后它会又一次觉醒,会连续扑过来砍你,这时候给他放个大招,会进入感电抽搐状态,给你争取一定时间攻击。
(@#¥#%……!)
说的好像有点多了,最终还是希望恙化越做越好,期待下次测试的时候能焕然一新!
加油!