[推荐]盘点那些年催人泪目的游戏合集
前言~(安利前一定要说点什么?
大嘎们好,我是懒懒,嗯..是个比较懒的肥宅~
说到游戏,通常很多时候想到的都是让人愉快的游戏,这是游戏一个优点。
这也是我喜欢玩游戏的原因,能够使人带来美好的回忆;又或者变身超级英雄拯救世界那般使人大快人心;又又或者有着绵绵不绝的爱情故事使人情感变得激动又纠结不已的游戏。
还有一些游戏会在心情澎湃时却突然嘎然而止,又或者从一开始就已经铺垫好是个悲情的结局,玩了过后,除了对游戏的剧情感想,还有在心中莫名留下的空洞,这些都是来源于游戏的魅力。
接下来给大家推荐那些让我眼睛进砖头的游戏...
没推呢,还没推呢(虚晃一枪)
—————微剧透警告分界线—————
玩游戏其实还蛮忌讳剧透的,特别是一些剧情向的游戏。
就像看电影一样,就如去年的复联4一样,朋友为了不被提前剧透,蹲点刷电影,看完在朋友圈刷XX死了的心情一样(被剧透得整晚气得睡不好,到现在想起来还是一样气)而且在看的时候,就会自然的树立心理防御,避免自己被这样的剧情产生情绪上的触动。
所以在这样子的情况下,就很难去以放松的心态去体验一部游戏(以下可能会有轻微的剧透,看到这里的小伙伴不想被剧透一丢丢的话,可以拉到最下的游戏总结收藏玩耍哦~)
好了,现在正式开始推荐啦~
1.
——关于月球,关于爱——
说到催泪,第一款浮出脑海里的还是它。
去月球是一款剧情向RPG游戏。
描述了病危老人John在将死之前仍追寻想要去月球的心愿,并找到两位在记忆公司接下任务的伊娃和尼尔,帮助他改变记忆,而两位博士询问原因时却闭口不答。
游戏中的倒叙,插叙等描述方式都运用得很流畅,随着尼尔和伊娃收集记忆碎片的方法也引发出了关于John的记忆。
John和River之间的爱情美好又纯粹得不禁催人泪下,而后随着时间的推进,你会发现剧情慢慢反转又反转,剧情变得磕在嘴里的糖化成了刀片,刀到了舌头痛在心里。
游戏除了看剧情,还附带解谜元素,不过难度不算大,游戏也会自带相关的提示,能够帮助不擅长解谜的玩家顺利通关。(游戏BGM超好听,强烈推荐!)
游戏截图如下↓
2.
——七年,关于那个约定是?——
这也是一款rag叙述类游戏,游戏本身基本没有难度。
比起其他叙述类游戏,大部分都会让你做选择,选择不同,就会触发不同的故事结局。
而七年却走反向,只让玩家安静的旁观整个故事,也不能决定故事剧情,在体验上更像在看一部优秀小说。
简单的游戏模式,加上像素风,让人更加注重故事的本身。
故事都是围绕着“约定”进行展开的,男主角的名字叫春人,女主角的名字叫葵,他们两个是一场实验的实验者。这场实验是由医院院长即菊水的父亲和一木的父亲一起组织的,他们研究的是时间跳跃。
在医院中患有心脏病的男主春人遇到了同样也患有罕见疾病的葵,这使他们成为了好朋友。
可是这场实验的内容是让春人和葵通过选择,他们只能有一个人可以存活下来,另一人的器官则帮助那人恢复健康,在那之前春人与葵却做了一个约定,而男主也为了七年一个约定,而经历辗转,最后相遇的一句问候,带着坚定并且对抗命运的温柔和信任。
所以没玩过的都建议去玩一下,泪点低的要记得备好纸巾。
游戏截图如下↓
3.
——如果可以,早点回家吧——
这是一款像素风解谜游戏,游戏创意来源于日本网络一个梗,有一个日本网民在雅虎求助说自己每天回家都会看到老婆倒在家里装死,而后面这个话题逐渐火热起来,有作曲家根据改编成了歌曲,在之后又有人改编了电影,游戏背景也来源于此。
玩家操作一位有房有猫有老婆,又在事业处于晋升期的男主,每天996加班很晚才回家,等男主回家总会看到妻子各种花式装死。故事正式开始后,玩家就开始解迷,解谜成功老婆瞬间复活(诈尸?),一边跳舞一边问候说:“咦,你返来啦,今日辛唔辛苦啊?”(真是可爱的妻子啊~)假如解谜失败,后果就是被罚跪搓衣板啦,妻子还会在耳边念叨怎么不早点回家?(太真实了)
一共有20关,而结局妻子这次并不是装死,直到这时候你才会发现妻子一直坚持不懈“装死”的真正原因(这里就不剧透了)(不过隐藏关不要忘记玩呀)
喜欢这款游戏很大一点是它能够很好的运用游戏形式来讲述一个关于爱情与陪伴的故事,希望所有玩家朋友对身边的事物且行且珍惜,无论是爱情,亲情还是友情。
游戏截图如下↓
4.
——路边的小花,不要睬——
想玩的朋友可以在steam端玩到,《传说之下(Undertale)》简称UT。
《UT》是一款可♂爱(误)又不失残忍的RPG游戏,由tobyfox制作发行,游戏大概描述在很久之前,怪物被人类击败,然后封印在地下世界。某天,作为人类孩子的你出门没看黄历,碰巧掉进了这个到处都是怪物的世界中。你想要找到回去人类世界的路,但要杀死怪物王国的国王,否则就要永远留在这。
游戏玩法也是很简单,通过探索解谜和弹幕躲避式的战斗(对手残玩家不太友好),而且游戏节奏是比较偏慢一点的,因为会有很多很多的对话,不过随着时代的变化,快餐式的游戏种类也逐渐繁多起来,可能也很少有玩家能够静下心,好好的把一款RPG游戏通关吧,但是我依然很推荐大家能好好体验下这款游戏的BGM和各种丰富的人物形象。
由于在地下世界,路上遇上各种各样的怪物,你可能不能用人类的伦理观来看待地下发生的事物,等你在地下世界大开杀戒时才后知后觉,其实可以稍微“和平”的方式避免这些战斗,而扎心的是有些怪物,临死前还是选择信任你,也正因为如此,才会凸显剧情的幽默,感人的地方,再细品一开始表示友好无害的小花,其实并没有想象中那么善良可爱......
尽管你重来一次游戏,尽管那些遇上被斩杀过的怪物都不记得你了,那朵小花依旧记得你...
游戏截图如下↓
以上是部分催泪的游戏,其实还有很多很优秀的作品,8过懒德码字了……就开始简单粗暴的推一哈吧~
——不想被剧透的玩家可以来到这里直接看——
总结催泪的游戏有:
…………以上就是我目前玩过和想到的,当然还有很多优秀的作品还待挖掘,在四月里好好的哭一场也未免不是件好事?就酱吧~