国战系统

2017/03/23968 浏览综合
国战作为势力与势力之间的战争形式就是游戏世界的常态之一。
国战的发起只有阵营中最高级别的几个官职才有权限,初期这些发起指令都是系统AI自行决定的。
国战发起时,将决定我方军团的出发地以及目的地,接下来开始军团的召集。
TapTap
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军团召集可以由玩家发起,发起的玩家将决定军团的主帅和旗号,然后便等待其他玩家的加入;加入军团时玩家可以调整自己出战的武将阵容,加入军团时玩家无法在其他地方进行战斗。
军团召集时间结束后,军团便从指定的出发地开始进军,进军期间玩家可以通过在地图上接触该军团继续加入。
军团行军期间遭遇敌方军团或者玩家时,会自动进入战斗,即便是军团内玩家不在线也会计算战斗结果,根据战斗胜负结果的不同会各自给双方结算战果
国战的活动时间计时结束后,每个军团将计算总的战果,军团创始者会有战果的额外加成,然后根据个人玩家的战果,军团的总战果进行排行,排行前列的玩家会得到限定级别的奖励发放。
国战比拼的不仅是阵营玩家的实力,更是一个阵营的综合能力的表现,玩家除了可以通过直接参与战斗来加入国战,也可以在后方进行物资的输送来同样获得战果,因此国战的参与是面向所有玩家的,对玩家的等级完全没有限制,新手玩家完全可以在国战中争得一席之地,资深玩家更是可以冲击阵营排行来获得更好的奖励。
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