如果你从来不看tap,你会发现这是一款相对素质优秀的游戏。

2019/11/24630 浏览综合
TapTap
TapTap
TapTap
这个游戏只有5分,我绝不苟同。
究极保守,我个人给7.5。
先说一下我是怎么玩的吧,习惯性买初始号,ios开服当天淘手游165买了这个开局带女仆沐恩无暇的初始号,号里有一个引力指向仪。当天晚上用攒的水晶抽到女仆苏小真。拿头肝了两个小时8900多战力苟过6-12剑圣,感叹这玩意压级打的压迫力比崩坏3红莲boss都高(为什么我后面会说)。之后,21号开战术池,之前b站看攻略做足功课,发现这三个就是提前开服半年的日服中最顶尖的三个角色,拿全的话,可见的半年内几乎不用抽任何角色。于是下决心磕1500全部办齐。就成了上图的样子,女仆无忧战术无暇满破,其他所有金色卡3/4破,唯独金千姬就一张。但是我也满足了…因为已经全角色了,除了礼包水着无忧(这个角色是真滴菜),污染无暇,和其他婚装没有之外,1500,几乎就是全角色毕业。武器70发连着没金给了非酋框,后来用送的单抽券出了剩下的两个,还没怎么练。
1500,意味着你如果坚持玩,半年不需要任何投入。我8-11月崩坏3连着出顶级角色,全办齐,月月投入超过2000…
这个战术池,三个up全是最顶尖的角色,也是整个游戏为数不多的最顶尖的角色…我从未见过哪个游戏出这样的池子…把最强的在一开始就全部放出…基本就是良心的后续不想赚钱了嘛…
那如果大家不想磕这么多怎么办呢…淘手游,交易猫,淘宝,买初始号,目前战术池毕业的号200-300可以拿下。买这种号开局,之后你全都可以白嫖。
接下来讲讲游戏本身,live2d立绘卡面,画风优秀,3D战斗人物,2.5d视角,技能光效优秀,模型精细,堪称同类游戏里的崩坏3画质。可手动控制释放技能,闪避积累三次,后续需要cd,为游戏提供了一定的操作难度与深度。
人物互动优秀,除了剧情之外,咖啡馆,终端的私聊朋友圈都有相当多的互动,游戏宣传的百万字剧情看来基本属实。当然,网传ntr剧情引人不适,这个我不得而知,因为我玩这类游戏从不看剧情,直接跳,但是私聊朋友圈什么的我还看看,挺像大家的日常口吻。
这个游戏的另一个亮点就是咖啡馆,3D后宅。我说了后宅两个字就请自动联想一下碧蓝航线,之后再看看明日方舟的基建宿舍…那种几乎完全平面的后宅让人根本就没有想用心装点的欲望,而这个咖啡馆,你能看到里面的顾客聊天,职员做咖啡,服务员往来忙碌,非常细节,之后的室外训练场,全员滩椅看漫画有福利…送的一套b站家具颜值也很高,摇头晃脑非常可爱。(虽然提供的愉悦点数贼低)
当你开始战斗的时候,你会发现之前的1-5图,自律可过,6图开始修罗场,这可能是策划故意设计的卡关点,但也是你操作的开始,绝对不是什么数值不够就一定打不过…只要你的战力数值被提示远低于要求,就说明你的护盾极易被击破,需要不停地走位躲弹幕,如果你技术够好,可以一星过关苟活,后面战力高了再回来补。Tap上刚看见一个牛人10000战力打到10-2…而6-12的要求战力就已经有10000+了。
这里的boss设计非常精良,有帅气的3d出场动画,每掉一条血都会变更攻击方式,boss的技能光效甚至超越你控制的角色…
它难打在于,后期boss闪现频繁,走位刁钻,漫天弹幕,控制爆炸…而你的闪现只有3次,还是3个人,难免剐蹭…闪现用完了要等很久的cd,什么时候躲,什么时候刚,每个人配置不同都要自己发现。
武器,我不知道该说这个系统粗糙还是什么…目前出的金色武器,只有1-2把是超神的,其他全是渣渣…甚至设计得有些诡异…而紫色武器,甚至蓝色,都有效果远超金武的存在…这个游戏里武器的面板不怎么重要,重要的是技能效果,但是金武…在这一点上好像没有特殊性…也就是说,武器池,虽然没保底,但是,完全没有必要追求金武。
关于游戏里的地球币,也就是氪金代币,我现在根本不知道怎么用…买四次体力,两个商店各刷两次,买四次地球币好感礼物…仍然慢慢地上了一千多…不需要抽武器,不需要抽人物…
每天签到送50,模拟演习再不济你也能搞到前30%一周拿300,每天联机一次拿50…还有不计其数的成就蚊子腿…送得其实挺多的。
月卡别磕,莫得意义。
我不想评论那些把游戏拉到5分的节奏,我作为一个玩家,真的觉得那些东西完全不影响我的游戏体验。
看了tap玩双生,跟你不看tap,对这个游戏完全是两个认知。
想要好角色,300买个初始号,讨厌ntr,一键跳过剧情,只看终端聊天也能丰满你心中的人物形象,至于其他的,你只需要把tap,卸了,就好了。
玩一款游戏,你得自己先玩,先体验,之后才知道自己喜不喜欢,玩的越久,你会越清楚自己还能玩多久。其他人说的话,如果你不是特别有同感,无论再天花乱坠,都与你无关。
有的游戏是真的不行,但是有的游戏,踏踏实实玩两天,会香的。
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