单挑系统
乱世争霸,除了两军对垒激情厮杀外,也有单枪匹马生死决战的武侠桥段,两军阵前大将单挑也是常有的事。
游戏的单挑体系是基于光荣《三国志》系列的简化,回归最原始的石头剪刀布的猜拳游戏,武将的行动指令只有“攻击”,“招架”,“必杀”三种。

单挑开始后,玩家可以自由输入五次行动指令,或者任由系统自行决定。双方武将的行动进行到特定时间点后进行指令的比较,根据“攻击”克“招架”,“招架”克“必杀”,“必杀”克“攻击”的规则决定双方这次行动的结果,直到五次行动结束或者一方提前告负。
攻击和招架的使用没有消耗,但是必杀需要消耗三点气力;招架可以恢复一点气力,每次行动开始前可以恢复一点气力,因此控制气力的消耗就是单挑获胜的关键,短短五次行动指令中,何时使用必杀就是双方博弈的核心了,单挑不仅仅是比拼双方的武力值,更看重的是对对手心理的揣摩!