4.0 更新内容说明

前提要文1:
由于我们大改了詹姆斯邦处的随机任务系统,更新到4.0版本后可能会导致兼容问题。所以,请广大玩家在更新前,把已经接到的任务及时完成提交,之后再更新版本。
如果未完成任务就更新了版本,会导致未完成的任务被自动放弃掉!所以,请大家一定记得要在更新前处理好自己的随机任务。
前提要文2:
为避免低版本兼容问题,我们将会在1月21日中午12点停止3.5版本和3.5版本以下的服务器服务功能,大家还可以单机游玩。
4.0更新福利:
兑换码:4.0更新福利
兑换条件:更新到4.0版本才能领取
兑换福利内容:
工业级警用修理盒*2 步枪子弹*100
废铁盾牌*1 电击捕兽网*10
兑换时限:2019-1-17至 2019-2-28
更新内容:
1.娜塔莎2新剧情篇章开放。
2.无尽模式的调整和新角色的开放。
-新角色伊芙琳·坎贝尔付费解锁开放,两种购买方式:单独解锁角色和解锁角色礼包,礼包包含角色解锁,赠送周卡和一张小月卡。
-新角色伊芙琳·坎贝尔解锁后包含角色特殊初始属性,专属技能,专属剧情,专属悍马载具。
-无尽模式之前的角色为免费角色,同样添加了专属技能,玩家之前的存档角色不能再更换,角色专属技能自动添加到对应角色存档。
-免费角色约里克:默认天赋“优秀警员”,使用枪械类武器命中率提升3%。自带"警棍", 饱食度50%以下获得"饥饿"BUFF。
-免费角色莱依:默认天赋“观察力”,探索移动速度提高10点。初始大地图移动速度提高20,初始生命值上限为90。
-免费角色优娜:默认天赋“行动敏捷”,探索有5%概率获得更多物品。初始饱食度上限为90,情绪值20%以下获得"悲伤"BUFF。
-免费角色西尔维娅.琼斯(以前的蕾):默认天赋“小心翼翼”,任何情况下减少3%噪音产生。饱食度20%以下获得"饥饿"BUFF ,情绪值50%获得投放"悲伤"BUFF。
-付费角色伊芙琳.坎贝尔:默认天赋“帮派成员”,减少3%破坏家具时间,使用刀具类和枪械类武器,攻击伤害提升3%。初始体力值上限为110 ,健康值20%以下获得"生病"BUFF,情绪值40%以下获得"悲伤"BUFF。
3.詹姆斯·邦任务系统的修改和优化。
-各类型任务新加入标签:[清剿]和[竞速],完成清剿需求,最终奖励增加20%;完成竞速需求,最终奖励增加50%。
-任务探索点中添加查看任务详情,记录玩家在本次任务中的行为积分和积分换算出的凭证奖励。
-接任务时新加查看任务详情的对话按钮,可以查看本次任务的地图点距离,任务特殊标签等信息。
-在和詹姆斯·邦对话时,新增对话选项想要更难或想要更简单的任务。这将影响下一次任务刷新时NPC给予的任务难度。
-玩家现在在每次任务中获得的奖励取决于任务基础分和玩家本次任务行为分,杀不同等级的丧尸、上下楼层数、搜索家具等动作在所有任务中将会算作行为分,根据任务难度和类型来综合给予玩家“任务凭证”奖励。
-任务在最后一个NPC处对话后将变为完结状态,之后的行为不再获得奖励。
-为任务功能新加限时出售活动道具“任务凭证增幅劵”,在任务结算界面可以使用,获得额外50%凭证奖励,可在商城内购买。
-新增交任务时的结算界面,显示具体任务奖励信息,加成信息,在该界面可以选择是否使用“任务凭证增幅劵”。
-任务刷新调整为固定时间刷新,从提交任务开始,一般难度刷新时间为5天,噩梦难度为7天。
-不同任务类型,地图里的丧尸数量会有区别,剿灭类任务地图中可能会出现大量的丧尸。
-任务难度将会影响地图内的丧尸等级,添加8阶丧尸的任务。
-所有类型的任务,都会设计一个基础分,差异不会太大。
-物品需求类任务,在新版本不会再刷出。已接物品需求类任务在更新前需要率先完成依然会拿到奖励,为了处理兼容问题,更新后未完成的任务将会被自动放弃。
-任务系统刷出的探索点中将不再有噪音刷怪。
-任务系统操作流程优化,界面显示信息调整。
4.詹姆斯·邦处出售的物资箱调整修改。
-新增出售“特殊物资军需箱”,每个价格约为1.5个结晶,奖池固定。在抽出一个物品后,将会从奖池中排除该物品,每次抽箱不会重复获得已得到的奖品,直到抽到所有奖品后,奖池重置。
-新增高斯步枪和动力锤的直接兑换,高斯步枪价格约等于50个结晶,动力锤价格约等于35个结晶。(一般和噩梦难度均是动力锤在171天,高斯步枪在191天后会随机刷出)
-1到5级随机物资军需箱的出售数量不再是无限。
-随机物资军需箱Lv.1出售60个;
-随机物资军需箱Lv.2出售60个;
-随机物资军需箱Lv.3出售50个;
-随机物资军需箱Lv.4出售45个;
-随机物资军需箱Lv.5出售6个;
-特殊物资军需箱出售6个;
-箱子刷新时间一般难度为5天,噩梦难度为7天。
5.家具维修台的调整优化。
-所有的维修配方,维修耐久度点数均有上升。
-部分维修配方中,一些高级的材料替换为稍低阶数的材料。
-高斯步枪和动力锤的武器的维修配方现在变为2种,方便大家在维修时有更多的选择。
6.维修盒道具的修改和调整。
-所有的武器维修盒道具维修效果均有提高。
-“专业战地修理盒”改名为“军用级战地修理盒”,等级提升,价值不变。
-新增道具“工业级警用修理盒 ”,修复6阶以内的装备,可通过管钳工具箱8级制作。
-以上两种修理盒均会在NPC“肯特”处出售,每次最大出售为3个,简单难度在天数171天后会随机刷出,一般难度和噩梦难度在82天后会随机刷出。
-原先已有的武器维修盒道具的重量均有下调。
7.维修车间(修理车辆零件)的维修效果得到了提升,具体数据太多,不在更新文档内详细注明。
8.商城新增出售礼包。
-“活动任务增幅券(限时)”,道具数量1,价格300信用点。-由更新起到2月20日截止
-“活动任务增幅盒(限时)”,道具数量7,价格2000信用点。-由更新起到2月20日截止
-“工业级警用修理盒补给箱”,道具数量3,价格25折后为1100信用点。
-“军用级战地修理盒补给箱”,道具数量3,价格25折后为3700信用点。
9.NPC交易时,在选择数量界面新增“一键补差”的功能,可以一键补齐对应价格的道具数量。在该NPC处价值为0的商品,无法使用一键补差功能。
10.新增“QQ钱包”的支付功能。
11.新增存档槽和上传次数扩充功能。
-存档槽现在可以通过信用点购买获得,购买上限为2次,价格为1000信用点第一个,2000信用点第二个。
-更多的存档槽和每日上传次数的扩充只能在“累计充值奖励”中获得。
12.累计充值奖励的修改(累计充值没有重置!不要被有人搞事情误导!之前已经完成累积充值奖励的同学上线可以直接获得奖励)。
-累计充值18元:增加10次永久每天上传存档次数
-累计充值45元:增加1个永久存档槽
-累计充值99元:增加10次永久每天上传存档次数
-累计充值199元:增加1个永久存档槽
-累计充值399元:增加10次永久每天上传存档次数
-累计充值699元:增加1个永久存档槽
-累计充值999元:增加10次永久每天上传存档次数
-累计充值1299元:增加1个永久存档槽
-累计充值1599元:增加10次永久每天上传存档次数
-累计充值1899元:增加10次永久每天上传存档次数
13.网的修改和优化。
-手工缝制抛网:攻击速度由24提高至50,对于不同的怪所打出的回合数是不一样的,例如1阶怪平均控住5回合左右,详见TAP论坛官方帖。
-电击捕兽网:攻击速度由24提高至50,对于不同的怪所打出的回合数是不一样的,例如1阶怪平均控住8回合左右,详见TAP论坛官方帖。
-勾刺捕兽网:攻击速度由24提高至50,对于不同的怪所打出的回合数是不一样的,例如1阶怪平均控住9回合左右,详见TAP论坛官方帖。
-优化了战斗系统束缚BUFF的回合公式和在每个回合中挣脱概率的公式,8阶怪不会再那么容易挣脱高级网。
14.战斗系统的整体优化和修改。
-格挡成功后,不破防的情况下玩家防具不再扣耐久,格挡产生防护值等于面板防护值x1.1+当前武器(盾牌)的防护值。怪物产生格挡后的防护值计算也是一样。
-修改装弹逻辑,不在攻击距离手持武器也能装弹,后退时手持武器会自动继续装弹。
-麻痹的BUFF作用效果调整,之前是攻击miss,改成了放弃当前回合,有30%概率触发,并且修改了文本描述。
-麻痹优先级高于挣脱束缚,触发麻痹BUFF效果的怪物将不再执行挣脱束缚(也就是不会消耗束缚的回合数)。
-挣脱束缚会消耗一个单一回合,不会在挣脱行为后再执行攻击或者前进。
-如果在怪物攻击范围内投掷网,即便有束缚住怪物的状态,怪物仍然会直接攻击玩家。但是在攻击时,不会执行挣脱行为,束缚回合数不减少。
-武器在补充弹药时不会执行反击。
-注:击倒后恢复行动的时候,依然会消耗一回合束缚次数。因为感觉爬起来和挣脱的动作应该同时进行不会有太大的违和感。
15.盾牌的修改和优化。
-各等级盾牌的格挡成功率调整为更加接近,不再有100%的格挡成功率。
-由于格挡成功不掉防具耐久以及增强了格挡的防御效果,我们对盾牌类的武器格挡概率进行调整,大致为低级的盾牌格挡率有所提高,顶级盾牌不再为100%格挡。
16.各种用途的手雷的修改和优化。
-各种用途的手雷数值统一调整为:攻击速度加强到50,移动速度加强到25。
17.武器加强。
-UMP9冲锋枪:伤害由原来的51提高至68,大口径UMP9:伤害由原来的87提高至108。
-肥料枪:由原来束缚回合为2,改为跟手工缝制抛网的效果近似。对于不同的怪所打出的回合数是不一样的,例如1阶怪平均控住4回合左右,详见TAP论坛官方帖。
18.战斗系统遗留BUG修改。
-修改了战斗中利用切换武器栏改变武器攻速的BUG。
-修改了负面BUFF状态下被怪物击杀,复活后任然继承负面BUFF的BUG,原地复活和安全屋复活现在都清除了死亡时附带的BUFF。
-修改战斗系统出现反击时不消耗弹药的BUG。
19.其他优化和调整。
-修改了由于战斗事件和剧情事件重叠出现时,导致剧情事件失效的BUG。
-修改了野外破坏挖掘被中断导致计算时间出错的BUG。
-修改了随机任务模块点击“还有没有新的任务”对话按钮,导致任务完成后领取不了奖励的BUG。
-随机物资军需箱的打开界面优化,背包中不再显示查看,“查看奖池”放入打开箱子时选择数量的界面中。
-降低了自行车的音效声音。
-兑换码时间已过的提示优化为兑换码已过期。
-购买了活跃福利和广告福利的玩家现在每天的十次奖励可以一键领取了。
-用修理盒维修武器时做了已装备武器和耐久损失武器的优先排序。
-商城购买信用点道具失败后现在可以恢复订单了。
-优化了一些界面的显示和文本描述。
-我们修改了詹姆斯邦任务刷新可以SL的问题
-在商人处出售耐久未满的装备现在有一个二手货的标签折价机制。其出售价值只有当前耐久价值的一半。所以现在满耐久的武器出售会更加划算。