悲伤的现实与美好的虚拟,催泪神作《去月球》!(深度游戏评)

精华修改于2017/08/151.3 万浏览综合
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《去月球》这部游戏,老实说我之前瞎了眼了没看到,以至于差点错过了一个精彩的故事。
这款游戏是一部像素风RPG游戏,它是在2011年上市的,已经经历过了岁月的洗礼和沉淀,至今依然被摆在引人注目的位置。在当年,就是这样一款不怎么精致的像素画面、没有格斗系统的纯剧情类游戏,却打败了凯瑟琳、传送门2等众多大作而获得了最佳剧本奖。毋庸置疑,无论是世人的眼光,还是你或是我自己的眼光来看,《去月球》是一部收藏级的艺术品。
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这部游戏是围绕一位名叫johnny的迟暮老人展开的,他有一个心愿,就是去月球,在他已经老糊涂了、满脑子都是死亡的脑海里,这个愿望依然没有被抹去。两位能改变人们记忆的专家于是就问他,你为什么想要去月球?老人回答说不知道,就是想去。随着倒叙式的剧情的发展,两位专家揭开了老人层层的记忆,我们也能慢慢拼凑出一个令人悲痛与可怜的故事。
两位专家在Johnny的记忆中,看到了Johnny的一生。他有一个很美的妻子,他很爱她,但是这名叫做River的女人,从小就患上了一种叫做亚斯伯格症的病,她很沉默,安静的就跟她的名字一样,悄无声息的陪Johnny度过了漫长的一生。
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她一生都很喜欢一个鸭嘴兽模样的玩具,她在中年将头发剪短,并且开始喜欢上折纸兔子,并不断询问她的丈夫Johnny:你能不能向我描述一下它呢?于是Johnny一遍一遍的描述手中那个蓝色身子黄色肚子的纸兔子,River也一遍遍的折着纸兔子,一直到生命的尽头。
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她喜欢灯塔,她还给当年举行婚礼的那个地方的那座灯塔取了个名字————Anya,她将这座塔视为生命中的一部分,哪怕是自己快要因病去世,也希望她的丈夫能将为自己治病的钱拿去在Anya的身旁建起一栋房子。
这样一个性格怪癖的女人,她为什么会这么喜欢那个鸭嘴兽玩具?为什么会喜欢上折兔子?又为什么放弃了自己的生命而让丈夫建一栋房子陪在Anya身边?Johnny不知道,他这辈子都不知道,若不是两位专家进入了他的记忆中,我们也不会知道,而River这个可怜的女人心中的悲伤和无奈,也将会随着Johnny的离去而的消失。
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Johnny即使面对着这样一个女人,也依然深爱着她,几十年如一日,厮守终生,不离不弃。这样一个单纯忠贞的男人陪伴在River身旁,不知是River的幸运还是不幸。她一生都在告诉Johnny一件事,想让他回想起来,但是Johnny一辈子都没有注意到,他是无辜的,但就是这种无辜与无知,伤害了River。
越是亲密的关系,越容不得瑕疵,在《去月球》中,Johnny和River之间的距离,就是那记忆的瑕疵,对于River来说,想不起那段记忆的Johnny是不完整的,正因为如此,她才拼命的想要让他记起来,记起那幅在二人心目中都刻骨铭心的一幕。她一生都在消除这道沟壑,却终未成功,这也许就是River最终放弃了陪伴Johnny的原因,转而让他建造一栋房子,建在那座灯塔旁边。对于River来说,再活下去,Johnny也无法成为她记忆深处的那个他,但是灯塔,是她和Johnny共同的回忆,是永远不会背叛她的回忆。对于Johnny,她已经失去了使他回想起那一幕的动力,这也许就是她的一种残忍吧。
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但对于换上了亚斯伯格症的River来说,如果没有遇到Johnny,那么她这一生注定是孤独的,只能一个人独自默默的看着灯塔与星空。她不像她的朋友,能伪装出平易近人的样子,尽管Johnny忘记了那最重要的记忆,但这并没有妨碍River获得大多数的幸福,所以她又是幸运的。
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Neil和Eva
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这两个人应该是搭档了很久的关系了,互相调侃、互相拆台,这样一对活宝在这部悲伤催泪的故事中,无疑是一种中和剂的存在。每当玩家陷入了Johnny和River的故事中而低沉的时候,他们总会做出一些令人发笑的举动。Neil相对来说比较孩子气一些,看到马就想骑、看到酒保不按剧本来就重置他。他是那种天生的乐观派,即使经常挑逗Eva而导致被骂,他也丝毫不在意。而Eva就像一个很放的开的大姐姐,感性、理智,同时也不失幽默,是那种长发飘飘的女神一样的人。
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说Neil孩子气,是因为他在面对真相之后想都不想就要放弃合同,他在可怜Johnny,他下不了手。而说Eva理智和感性,是因为她同样面临着Neil也面临的问题,果断的以自己的方式打出了完美结局,她一样可怜Johnny,但是她为了签订的合同——送他去月球,而且不得不做出和Neil相反的决定,她将责任全部扛在了自己肩上。而Johnny的记忆,也正是因为Eva的一意孤行,而被完美的修改了,Johnny也得以满足了他最大的愿望——去月球,从而了无遗憾的离开了人世。对于这两个朋友之上恋人未满的二人,我是非常羡慕他们的。
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(另附小姐姐美图)
剧情方面则是核心卖点之一,能获得当年最佳剧本奖的游戏剧情,脑洞之大是我没有想到的,我也正是因此而被震撼到了,我不喜欢那种满眼都是我爱你的这种故事,没错,是够甜蜜和幸福,但是并不能够打动人心。《去月球》的故事的确是非常精彩的那种幸福和悲伤的结合,你即使在虚拟记忆中看到了Johnny和River手牵着手前往了月球,但是依然不会有太多的欣慰和满足,现实中的二人是那么的令人悲伤,悲喜交加下的旁观者,内心应该只剩下满满的无奈了。
制造出Johnny完美记忆并不仅仅是为了了却Johnny的心愿,更多的是为了安慰那些旁观者。
音乐方面,本作的核心卖点之二。贯穿全局的那首《For River》,Johnny对River的感情,就如同《For River》这首曲子一样,一无所知的长情,有痛苦,也有遗憾,但更多的是那平凡幸福的爱。正因为Johnny的一无所知,所以才能写出这样一曲幸福美满的曲子。这首曲子在游戏中有不同的版本,我仍然还是喜欢游戏一开场两个小孩子弹奏的那个版本,更加美好和欢乐。尽管曲子中的悲伤依然无法被掩盖,尽管游戏中再三提到了“这首曲子太单调了”、“来来回回就这几个音符”,但这就是Johnny和River的真实写照,两个音符无论如何靠近,相互向对方表达自己,但依然有着无法跨越的沟壑。
还有另一首特别逗逼的bgm,应该是两个逗逼专家的专属bgm了(****系列)_(:3 」∠ )_,听起来很欢乐,结合两个逗逼做的事情,简直就是奇葩。操作方面,很简单的点击探索类,虽然有记忆物品的翻牌小游戏,但操作方面真的没什么好说的,一般般吧(骑大马就算了吧)。毕竟这游戏的核心就剧情和音乐。(网易云音乐有完整歌单)
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老实说经历了游戏中的这几个小时,我并没有流下眼泪,但是现在心里依然觉得堵得慌,我一边为自己遇到了这样一部好游戏而开心,一边又因为游戏而难受,实在是有点矛盾_(:3 」∠ )_,《去月球》并不会像针扎一样的使你感到刺痛,而是那种中药一般的苦味,在你口中久久不能散去。这款游戏至今依然能在tap上卖到12块,我觉得它有这个实力来打动你,不靠画面,也不靠推广和宣传,单靠剧情和音乐,也足以打动你了。
————献给那些支持正版的先行军们。
(PS:如果大家喜欢我的游戏评,不妨去我的主页看看其他游戏的帖子,谢谢_(:3 」∠ )_)
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