【双生视界情报姬】日服 | 滨岸幽影活动攻略

修改于2020/01/03780 浏览攻略
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本文首发于微信公众号“双生视界情报姬”
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滨岸幽影活动是日服于2020年1月1日至2020年1月15日开放的为期15天的泳装二期活动。
本应该是愉快的海滩度假......但是偶然发现了伪造的水晶,这是计划犯罪吗?还是有其他的真相呢?
少女们面对突然的敌袭,只好穿着泳装展开了战斗!
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通关活动ACT3即可获得活动卡片【泳装.时无瑕】
通关活动ACT5即可获得武器【实战训练水枪】
活动机制
并且此次活动采用为点数机制,并无商店兑换物,而且会有一个全服的点数进度条,可以获取较好的奖励以及对应的buff。
此外,ACT本除了掉落活动点数以外,还会有两种其它掉落物:
灌装咖啡:可以用于升级爱丽丝的日光伞
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沙铲:可以用于升级沙壁城墙
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爱丽丝的日光伞和沙壁城墙同样为此次活动的特殊机制,水枪和泳装有两种不同的效果:
爱丽丝的日光伞:眩晕抵抗率增加,伤害增加
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沙壁城墙:xx次伤害无效化
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另外值得一提的是,在SP本的战斗当中请注意雷神猫的保护,若保护雷神猫的沙壁城墙遭到破坏,雷神猫将释放全图大范围雷霆!
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BOSS解析
属性为生物,可以赋予我方眩晕效果,吃致盲debuff。
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比较特殊的机制是,在我方赋予boss致盲debuff的时候,boss会抱头乱窜,不会对我方进行攻击。
阶段一:boss的血条于5条以下
此阶段boss只有两种攻击方式:
魔术指环:boss向前方丢出三个魔术指环,会往返攻击,伤害不高可以忽视。
魔法帽:boss朝前方丢出魔法帽子并且缓慢移动,会赋予我方眩晕效果
阶段二:boss的血条处于4条以下
转场技能:第二只joker从天而降,恢复joker部分血量以及气绝值
此阶段下boss增加了一种攻击方式:
飞天魔术:boss撑伞起飞,落地后对我方造成伤害以及眩晕效果
阶段三:boss血条处于2条以下
转场技能:第三只joker从天而降,恢复joker部分血量以及气绝值
此阶段下boss增加了一种攻击方式:
三JOKER轰顶:在boss血量低于一条时会释放,三只joker会回到场地中间对面前造成大范围攻击,并且会对我方造成眩晕效果,伤害较高请注意回避。
技能处理
魔法帽子:一般boss开场就会扔一个,请和boss保持一定的距离,因为boss不知道什么时候就会扔一个帽子出来,而且或许会连着丢
三JOKER轰顶:在boss释放技能前会有范围提示,比较亮眼,注意躲避即可。
攻略技巧
1.对于想普通通关拿初见奖励的朋友,此次boss并不推荐带强袭卡,因为boss转阶段时会恢复生命值和气绝值,会打乱我方技能顺序,所以普普通通三火力突入就好。
2.在场地的下方有一把爱丽丝的遮阳伞,会为我方提供buff,所以尽量苟在遮阳伞的buff里面
3.场地中会出现去破坏沙壁城墙的小怪,请优先击杀他们
4.请尝试着编入一些可以造成致盲效果或者抵抗眩晕效果的人物吧
加成及体力计算
下面是对加成人物以及加成的统计:
15%加成人物:泳装.洛可可 泳装.丽达
10%加成人物:泳装.时无瑕 泳装.艾琳
8%加成人物:女仆装.苏小真 战术装备.艾琳
5%加成人物:女仆装.洛可可 女仆装.格兰尼
由于加成人物较多,我们只对几种搭配进行计算。我们以收入最高的ACT1-5和ACT2-5为基准,无加成的情况下点数掉落为100
15%+15%+10%+10%:
此加成下总共需要通关200次,一共消耗4000体力,平均每日267体力,通关14次。
15%+10%+8%+5%:
此加成下总共需要通关218次,一共消耗4360体力,平均每日290体力,通关15次。
10%+8%+8%+5%:
此加成下总共需要通关230次,一共消耗4600体力,平均每日307体力,通关16次。
10%+8%+5%+5%:
此加成下总共需要通关235次,一共消耗4700体力,平均每日314体力,通关16次。
对一些不肝的同学,其实只需要打够14930拿到金芯片就可以了;若有多余体力可以刷到20880拿完最后一个金突破,然后坐等吃全服奖励就可以了~
活动任务
通关一次ACT本 奖励:地球币*20
活动限定任务:
获得【泳装.时无瑕】 奖励:地球币*50
获得【实战训练水枪】 奖励:地球币*50
SP点数积累获得100pt 奖励:地球币*20
SP点数积累获得150pt 奖励:地球币*20
SP点数积累获得200pt 奖励:地球币*20
SP点数积累获得250pt奖励:地球币*20
SP点数积累获得300pt奖励:地球币*50
SP点数积累获得350pt奖励:地球币*50
SP点数积累获得400pt奖励:地球币*200
总计1000点活动点数到达 奖励:地球币*20
总计3000点活动点数到达奖励:地球币*20
总计7000点活动点数到达 地球币*20
总计13000点活动点数到达 地球币*20
总计20000点活动点数到达 地球币*20
总计30000点活动点数到达 地球币*50
SP条件一览
SP1
160秒以内获得胜利
护盾值没有低于30%以下
没有人撤退
队伍全员机械属性
没有被赋予眩晕状态
赋予boss10次致盲状态
沙壁城墙被破坏一个以下
SP2
160秒以内获得胜利
120秒以内获得胜利
护盾值没有低于30%以下
没有人撤退
使用回避的次数小于3次
队伍全员机械属性
出击1个以上的泳装角色
赋予boss10次致盲状态
沙壁城墙被破坏一个以下
SP3
120秒以内获得胜利
90秒以内获得胜利
护盾值没有低于60%以下
使用回避的次数小于1次
队伍全员机械属性
没有被赋予眩晕状态
赋予boss10次致盲状态
沙壁城墙被破坏一个以下
SP4
90秒以内获得胜利
护盾值没有低于60%以下
没有人撤退
出击1个以上的泳装角色
BOSS进入气绝状态一次
赋予boss10次致盲状态
沙壁城墙被破坏一个以下
SP5:
90秒以内获得胜利
120秒以内获得胜利
护盾值没有低于30%以下
没有人撤退
使用回避的次数小于3次
出击1个以上的泳装角色
没有被赋予眩晕状态
赋予boss10次致盲状态
沙壁城墙被破坏一个以下
沙壁城墙被破坏三个以上
活动总结
还是刷刷刷的活动啦,唯一和泳装一期活动不同的是,这次我们刷取点数需要靠ACT本来获取,不需要通过SP本来获取了,大大的降低了活动毕业的难度。
另外,大家在刷取点数的时候最好不要打下面的ACT关卡来获取点数,因为SP5的条件中有一个是3个墙全破,若我们把沙壁城墙的等级提升上去做这个任务会比较困难,所以等任务做完再去刷城墙的等级也不迟。
那么本期就到这里,我们下期再见~
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