流镝散射箭修正后伤害计算,相对提升75%
2019/03/27577 浏览综合
首先说下结论,伤害并没有提升得那么夸张,但是也已经相对提升75%了,可喜可贺
估计这不是什么bug修复,只是做了一次新的数值平衡,因为75%这个数据,无论从100% 140% 261%这三个数字里哪个的相对提升都是不符合的
具体计算方法如下,小号非破防2868,破防1468,附伤8,技伤10,暴伤27,修炼场暴击调满,则对于2100防的斩红郎,100%的系数的预期伤害是7401,一波散射箭90发,全中伤害1162470,除一下,得1.745
也就是相较于以前,散射箭增加了74.5%的伤害
正如我上面说的,这个数据怎么算都是不符合的,因为261%/140%=1.86,和1.745还差得挺多的,所以问题不是之前所猜测的升级无效
我个人倾向于认为这次的数据是重新做的平衡